Сел я как-то вечером поиграть в одну онлайн РПГ. Там я герой с мечом на перевес да на верном коне решаю судьбу мира. Шикарно и как воодушевляет, но вот я вижу крестьянина он стоит в поле и призывно машет руками. Оказывается волки напали когда он с семьёй собирал урожай, самого крестьянина ранили, а его дочь с женой убежали в лес. Крестьянин стал просить помощи слезно умоляя. Конечно я помогу, ведь я герой, спасу его семью найдя по пути ещё пару мертвых крестьян. И возвращаясь тот самый раненый будет меня благодарить и я преисполненный собственным героизмом поеду дальше. Это стандартный избитый сюжет героики. Но я задумался, ведь этот нпс каждый день стоит на этом поле и собирает урожай со своей семьей, пока очередной "герой" не прибудет в эти земли, каждый раз крестьянин будет переживать ужас потери семьи и друзей, будет умолять о помощи. И сюжет повторится вновь чтоб очередной игрок сидя за компом почувствовал себя героем через страдания этого нпс, но есть и другие они вообще не участ