Игрок с ником JNR13 на сабреддите Civilization VI представил концепт, отражающий переработку системы районов игры и возвращение зданий ранних эпох в городские центры. Видение геймера (оне хочет, чтобы такая система была модифицируемой) сделает районы в основном феноменом современной эпохи, позволяя игрокам строить здания ранней игры в одной клетке, без необходимости занимать ценную площадь, которую можно использовать для других целей. В подробном посте JNR13 изложил ключевые аспекты предлагаемых изменений. Концепция включает многоуровневую систему, где здания 1-го уровня размещаются в городском центре, здания 2-го уровня строятся в новом районе "Городская площадь", который заменяет Акведук, а здания 3-го уровня объединяются с их соответствующими районами для представления городского разрастания в поздней игре. В рамках этой системы игроки будут получать доступ к районам на разных этапах игры. Священные места и гавани будут открываться рано, в то время как более продвинутые районы, таки
Игрок Civilization 6 поделился своим видением переработки районов и городских центров для следующей игры
6 марта 20246 мар 2024
80
1 мин