Найти в Дзене
Быть Инди

Интервью с разработчиком игры Hand In Hand

Описание игры Hand In Hand — 2D платформер-головоломка с разделенным экраном, где игрок может взять на себя управление сразу двумя персонажами или же двое игроков могут играть в кооперативном режиме на одном устройстве, а так же по сети через Steam Remote Play Together. По сюжету две близкие души живут в сказочном мире. Но когда зло пришло в их мир, они потеряли друг друга. Теперь каждый из них должен самостоятельно отправиться в путь навстречу друг другу, полный трудностей и опасностей. И только обретя между собой хрупкую связь и пройдя рука об руку они смогут победить зло и встретиться вновь. Это история о том, что можно помогать друг другу даже когда вы порознь и быть далекими друг от друга даже тогда, когда вы рядом. Это история о важности отношений и взаимопомощи. Но в каждой истории есть более глубокий смысл… Когда началась разработка (если релиз, то сколько шла) Разработка игры началась в 2018 году и спустя пять лет она вышла на Стиме Какой движок использовался Проект был сделан

Описание игры

Hand In Hand — 2D платформер-головоломка с разделенным экраном, где игрок может взять на себя управление сразу двумя персонажами или же двое игроков могут играть в кооперативном режиме на одном устройстве, а так же по сети через Steam Remote Play Together.

По сюжету две близкие души живут в сказочном мире. Но когда зло пришло в их мир, они потеряли друг друга. Теперь каждый из них должен самостоятельно отправиться в путь навстречу друг другу, полный трудностей и опасностей. И только обретя между собой хрупкую связь и пройдя рука об руку они смогут победить зло и встретиться вновь. Это история о том, что можно помогать друг другу даже когда вы порознь и быть далекими друг от друга даже тогда, когда вы рядом. Это история о важности отношений и взаимопомощи. Но в каждой истории есть более глубокий смысл…

Когда началась разработка (если релиз, то сколько шла)

Разработка игры началась в 2018 году и спустя пять лет она вышла на Стиме

Какой движок использовался

Проект был сделан на движке Unity, а для звуков и музыки в игре использовался Fmod Studio

Что вдохновило сделать этот проект, на какие игры оглядывались?

Нашей маленькой команде надоело делать браузерные игры типа "три в ряд", мы решили подняться повыше ) на тот момент уже были такие игры как Hollow Knight, Trine 3, Night in the Woods и конечно же Ori, которая поразила нас своей атмосферой и красотой. и нам захотелось сделать платформер с головоломками.

Сколько человек участвовало в разработке

Трое: 2 программиста и 1 художник, но когда пришло время для звуков и музыки, то к нам присоединился еще один человек, талантливый композитор, саунд-дизайнер. И последние два года нас было четверо.

Сколько игра заработала за первую неделю и проданный копий или за месяц

За первую неделю проданных копий - 250

Было у игры продвижение, маркетинг, если да, то через какие площадки?

Мы нашли издателей, они занимаются маркетингом и портированием игры на консоли. Так же имеются сообщества в ВК, страница игры на фейсбуке и посты на reddit.

Какие планы дальше? Поддерживать игру апдейтами, выпуск продолжения или совершенно новой игры, или пока отдых от всего.

Игра понравилась людям, Обзоры пользователей: Очень положительные. Поэтому есть все шансы на продолжение или дополнения ) возможно даже отдельная игра про одного из главных героев ( в Hand in Hand их ведь двое )

Любая дополнительная информация, о которой хочешь рассказать.

На половине пути, когда игра уже была почти доделана, было принято решение изменить визуальный стиль. сначала она была похожа на игру Limbo, где передний и главный планы почти черные, одни силуеты. Пожертвовали временем и не ошиблись, ведь люди в восторге от атмосферы игры. Еще было время , когда в новой версии Unity появились классные фишки, которых в нашей версии 18 года не было, тогда мы перешли на версию 21 года и столкнулись с некоторыми конфликтами, но все разрулили)

Дата выхода

30.11.2023

Ссылка на игру

https://store.steampowered.com/app/1209510