Найти в Дзене

Трансформационная игра "Трансформация": достичь цель

"Transformation Game" считается родоначальницей всех современных трансформационных игр. Она была создана в 1970х годах в Финдхорне, в Северной Шотландии. Основатели игры - Джой Дрейк (Joy Drake) и Кэти Тейлор (Kathy Tyler). Концепция этой трансформационной игры берёт начало от практик буддистских монахов, которые использовали мандалы и песочные рисунки для работы над своими эмоциями и переживаниями, чтобы достичь просветления. Джой Дрейк и Кэти Тейлор вдохновились идеями тибетских монахов и их практиками самопознания. Они были жительницами экопоселения Финдхорн, в котором люди объединились для возвращения к своим корням и жизни в гармонии с природой и друг с другом. Жители этой общины, в поисках саморазвития и способов преодоления личных кризисов, решили адаптировать тибетские практики к современным условиям. Дрейк и Тейлор стремились отразить суть опыта Финдхорн в форме, доступной людям, без необходимости долгого проживания в общине. Они хотели разработать инструмент для самоисследова
Оглавление

"Transformation Game" считается родоначальницей всех современных трансформационных игр. Она была создана в 1970х годах в Финдхорне, в Северной Шотландии. Основатели игры - Джой Дрейк (Joy Drake) и Кэти Тейлор (Kathy Tyler).

История создания

Концепция этой трансформационной игры берёт начало от практик буддистских монахов, которые использовали мандалы и песочные рисунки для работы над своими эмоциями и переживаниями, чтобы достичь просветления.

Джой Дрейк и Кэти Тейлор вдохновились идеями тибетских монахов и их практиками самопознания. Они были жительницами экопоселения Финдхорн, в котором люди объединились для возвращения к своим корням и жизни в гармонии с природой и друг с другом.

Жители этой общины, в поисках саморазвития и способов преодоления личных кризисов, решили адаптировать тибетские практики к современным условиям. Дрейк и Тейлор стремились отразить суть опыта Финдхорн в форме, доступной людям, без необходимости долгого проживания в общине. Они хотели разработать инструмент для самоисследования и разрешения внутренних конфликтов, с которыми сталкиваются современные люди, причем в интерактивной и увлекательной форме. И они начали работать над созданием уникальной игры. Это заняло почти 20 лет. В процессе участвовали жители всей общины.

С момента своего появления "Трансформационная Игра" стала популярной во многих странах, включая Россию, где она была представлена в 1990-х годах благодаря Лайзе Холлингсхед и Татьяне Гинзбург. В настоящее время эта игра в различных комплектациях используется по всему миру, а на ее базе придумываются новые игры.

Сюжет и механика игры

Игра “Трансформация” - это модель жизненного пути. Основой игры является намерение, которое человек хочет реализовать, а движение по жизненному пути осуществляется благодаря внутренней трансформации.

Игровое поле представляет собой мандалу, включающую четыре пути - по одному для каждого участника. Бросая кубик, игрок движется по своему пути, перемещаясь по клеткам поля. Каждая клетка пути означает какую-то жизненную ситуацию или состояние. Это может быть “озарение”, “интуиция”, “чудо” или “препятствие” - всего 11 видов. Каждая ситуация ведет к различным выборам, возможностям и действиям, что дает около 700 вариантов, которые комбинируются между собой уникальным образом, тем самым создавая индивидуальный путь для каждого игрока.

Игровое поле
Игровое поле

Препятствия мешают идти к своим целям, это - некие стереотипы, убеждения, старые привычки - всё то, что ограничивает и замедляет наше движение.
Ресурсы: личные качества, поддержка от мира, инсайты, интуиция... - они, напротив, вдохновляют, наполняют и помогают в продвижении.
Всего 11 видов клеток, которые ведут к различным выборам, возможностям и действиям, складываясь в уникальный путь каждого игрока.

Кроме того, участник проживает свою цель в игре на 4-х уровнях: физическом, эмоциональном, ментальном и духовном. Какие-то уровни проходятся легко, где-то игрок застревает. Это застревание показывает на каком уровне находятся корни его проблемы.

Бланки игрока 4х уровней
Бланки игрока 4х уровней

Физический уровень связан с конкретными действиями в пространстве и времени, которые необходимо совершить для изменения ситуации.

Эмоциональный уровень показывает, что происходит в сфере чувств, где можно встретиться с подавленными или невыраженными эмоциями, которые препятствуют обретению ясности и спокойствия.

На ментальном уровне встречаешься со своими убеждениями, которые мешают принять решение или которые помогают двигаться в лучшем направлении.

Духовный уровень касается вопросов, связанных с жизненной задачей и предназначением.

Игра “Трансформация” помогает осознать, в чем причины затруднений и куда двигаться дальше. Всё это позволяет иначе посмотреть на свой запрос и, возможно, изменить его, или же - найти самый эффективный способ его реализации.

В результате игры ты получаешь новый опыт. Применять ли его в своей жизни, реализовывать трансформацию или нет — твой выбор. Но помни: изменения происходят с теми, кто действует!

Зинаида Стрепетова, игротерапевт, психолог

Если статья заслужила лайк поставьте его.

Также буду вам признательна, если поделитесь в комментариях своим личным опытом участия в Т-играх - как оно было, что понравилось или нет.

Приглашаю вас в свой Телеграм-канал!