Найти в Дзене

Командные бои на мягких мечах со сложными правилами и разбором полётов

Для опытной группы тренеры предложили игру с усложнением. Участники разделились на две команды, каждая числом в 4 бойца. Начали игру в "кнопку". Суть в том, что на поле каждой команды находится волшебная кнопка, в случаи нажатия которой команда-соперник выигрывает бой. Соответственно, задача каждой команды – защищать свою кнопку и стараться нажать на кнопку противника. В качестве кнопки используются лежащие плашмя щиты.
Капитанствовали по очереди. Тренеры просили уделить тактике особо тщательное внимание. После каждого раунда проводили общий разбор: что было сделано правильно, в чём косякнули, какие советы капитан даст своему последователю. По завершении пары раундов добавили в команды королей. Король командует войском, но если его убивают, команда проигрывает. Соответственно, своего короля надо беречь, а на чужого охотиться.
Потом ещё усложнили условия, добавив лекаря в каждую команду. Лекарь – безоружный участник, наделённый суперспособностью исцелять сотоварищей. Для этого надо

Для опытной группы тренеры предложили игру с усложнением. Участники разделились на две команды, каждая числом в 4 бойца. Начали игру в "кнопку". Суть в том, что на поле каждой команды находится волшебная кнопка, в случаи нажатия которой команда-соперник выигрывает бой. Соответственно, задача каждой команды – защищать свою кнопку и стараться нажать на кнопку противника. В качестве кнопки используются лежащие плашмя щиты.

Капитанствовали по очереди. Тренеры просили уделить тактике особо тщательное внимание. После каждого раунда проводили общий разбор: что было сделано правильно, в чём косякнули, какие советы капитан даст своему последователю.

Разбор полётов по итогам боя
Разбор полётов по итогам боя

По завершении пары раундов добавили в команды королей. Король командует войском, но если его убивают, команда проигрывает. Соответственно, своего короля надо беречь, а на чужого охотиться.

Потом ещё усложнили условия, добавив лекаря в каждую команду. Лекарь – безоружный участник, наделённый суперспособностью исцелять сотоварищей. Для этого надо сделать ритуал, например, присесть вместе с оживляемым и крикнуть "восстановлен!". Но и убить лекаря легче, поэтому к другим задачам команды добавляется защита лекаря.

Внедрение в команду лекаря осталось на усмотрение команд. Можно этим правом не пользоваться, если делать ставку на силу оружия.

Разбор успехов и ошибок после каждого раунда происходил всё чётче, дети яснее анализировали ситуацию.

В конце тренировки расслабили мозги и минут 15 активно бегали в другой игре, но о ней расскажем позже.