Массовые увольнения у издателя и разработчика видеоигр Electronic Arts призваны снизить расходы компании, а также более грамотно распределить оставшихся сотрудников.
По словам президента EA Entertainment Лауры Миле, современные геймеры уже не заинтересованы в однопользовательских играх с завершенным сюжетом, а предпочитают игры-сервисы.
“Одной из важнейших частей реализации наших планов является то, что мы прислушиваемся к нашим игрокам и инвестируем в игры, в которые они хотят играть.Реальность творческого бизнеса такова, что рыночные условия и потребности игроков постоянно меняются. Мы наблюдаем быстрый сдвиг игроков в сторону крупных игр с открытым миром, огромных сообществ и живых сервисов”.
Вы тоже испытали чувство дежавю?