Найти тему

«Лаборатория Касперского»: 34 млн учётных данных Roblox оказались в даркнете за три года

Согласно исследованию, проведённому аналитиками «Лаборатории Касперского», в период с 2021 по 2023 год в теневом сегменте интернета было найдено 34 млн учётных данных, принадлежащих пользователям популярной игровой платформе Roblox. Это свидетельствует о существенном росте активности киберпреступников, чьи атаки направлены против этой платформы.

Примечательно, что количество скомпрометированных аккаунтов неуклонно росло, увеличившись на 231% за последние три года. Если в 2021 году было около 4,7 миллиона таких аккаунтов, то к 2023 году их число достигло 15,5 миллиона.

Цифры, представленные в последнем отчёте Kaspersky Digital Footprint Intelligence, также показывают, что среднее количество скомпрометированных учётных записей на 11 различных игровых платформах, включая Twitch, Electronic Arts, Sony PlayStation и Steam, выросло на 112% с 2021 года.

Эксперты по безопасности отмечают, что киберпреступники часто прибегают к методам обмана. Они могут скрывать информационных стилеров в файлах чит-кода или распространять вредоносные ссылки для скачивания на популярных платформах, таких как YouTube, эксплуатируя доверчивость молодых геймеров.

Юлия Новикова, эксперт по кибербезопасности из «Лаборатории Касперского», уточнила, что в некоторых случаях обман пользователи часто не замечают, поскольку вредоносные ссылки для скачивания могут быть размещены на законных и популярных платформах социальных сетей, таких как YouTube. В результате значительно увеличилось количество скомпрометированных учётных записей Roblox, принадлежащих детям.

Хотя взлом учётных записей Roblox широко распространён, они не всегда являются основной целью киберпреступников в темной сети. В отчёте Лаборатории Касперского говорится, что учётные записи на таких платформах, как Steam, предлагающие возможность кражи реальных денег, зачастую более привлекательны для киберпреступников.

Юлия Новикова добавила, что преступники атакуют игровые аккаунты, чтобы украсть ценные предметы: реальные деньги, внутриигровую валюту и различные внутриигровые предметы, например, дорогие скины. Аккаунты Steam кажутся более привлекательными для киберпреступников из-за возможности найти и украсть на них реальные деньги.

Полная версия отчета представлена по ссылке.

Оригинал публикации на сайте CISOCLUB: "«Лаборатория Касперского»: 34 млн учётных данных Roblox оказались в даркнете за три года".

Смотреть публикации по категориям: Новости | Мероприятия | Статьи | Обзоры | Отчеты | Интервью | Видео | Обучение | Вакансии | Утечки | Уязвимости | Сравнения | Дайджесты | Прочее.

Подписывайтесь на нас: VK | Twitter | Rutube | Telegram | Дзен | YouTube.