История возникновения идеи Идея создать визуальную новеллу возникла в конце 2023 года. К этому моменту я разрабатывал 1-битный пиксельный платформер, название которого я всё еще не утвердил. Разработка платформера всегда идет тяжело, так как приходится сталкиваться с множеством технических моментов и механик. Я не программист, мне довольно тяжело даются технические моменты в программах. Мне больше нравится творческая сторона разработки, а именно рисование спрайтов, артов и каких-то анимаций. Следовательно, я пришел к такому жанру как визуальная новелла. Но в тоже время я не хотел потратить на рисование и разработку новой игры много месяцев. Поэтому решил, что графика будет минималистичной, но в тоже время атмосферной. Пиксель-арт в этом плане подходит идеально. В качестве примера могу привести следующие игры, некоторые из которых мне послужили референсами. Milk inside a bag of milk inside a bag of milk привлекла меня своей атмосферной графикой с приглушенными оттенками. В Lighthouse Ke