Найти в Дзене
VK Play

Все тип-топ: каблучки, макияж — обзор Tomb Raider 1-3 Remastered

Достаточно ленивый ремастер, который все же позволяет насладиться классическими приключениями Лары Крофт Лара Крофт — одна из самых узнаваемых видеоигровых героинь за всю историю. «Индиана Джонс в юбке» за вот уже почти 30 лет обзавелась десятками игр разного уровня качества. Несколько раз серию перезапускали, она получила три экранизации и стала источником вдохновения для множества других отличных игр, самая известная и качественная из которых — пожалуй, Uncharted. Неудивительно, что в эпоху повальной любви к ремастерам и ремейкам Embracer Group переиздала классические части серии, как только приобрела на нее права. В сборник Tomb Raider 1-3 Remastered вошли, как нетрудно догадаться, сразу три игры. Переключаться между ними можно в любой момент из главного меню без каких-либо ограничений. При желании можно сразу начать играть во вторую или третью часть, если вам они всегда нравились больше первой. Приятно, что разработчики не забыли даже о дополнениях Unfinished Business, Golden Mask

Достаточно ленивый ремастер, который все же позволяет насладиться классическими приключениями Лары Крофт

Лара Крофт — одна из самых узнаваемых видеоигровых героинь за всю историю. «Индиана Джонс в юбке» за вот уже почти 30 лет обзавелась десятками игр разного уровня качества. Несколько раз серию перезапускали, она получила три экранизации и стала источником вдохновения для множества других отличных игр, самая известная и качественная из которых — пожалуй, Uncharted. Неудивительно, что в эпоху повальной любви к ремастерам и ремейкам Embracer Group переиздала классические части серии, как только приобрела на нее права.

В сборник Tomb Raider 1-3 Remastered вошли, как нетрудно догадаться, сразу три игры. Переключаться между ними можно в любой момент из главного меню без каких-либо ограничений. При желании можно сразу начать играть во вторую или третью часть, если вам они всегда нравились больше первой. Приятно, что разработчики не забыли даже о дополнениях Unfinished Business, Golden Mask и The Lost Artefact. На прохождение каждой части даже без аддонов уходит порядка 15 часов, так что цена в $30 кажется вполне щедрым предложением — контента здесь достаточно.

Главной фишкой ремастера стала полностью обновленная картинка, которая при этом никак не портит и не переиначивает атмосферу оригинала — все выполнено с должной любовью к исходному материалу. Переключаться между современной и оригинальной графикой можно в любой момент по нажатию одной кнопки, чтобы посмотреть, как сильно похорошела Лара при Embracer Group. Функция эта оказалась куда полезнее, чем может показаться на первый взгляд. Из-за новой системы освещения разглядеть что-то в темном углу бывает затруднительно, поэтому часто приходится возвращаться к старому визуалу, где все ярче и понятнее. Почти все проблемы, которые у меня возникали в процессе прохождения, упирались именно в то, что я попросту не мог рассмотреть какой-то проход или лежащий на земле ключ. А с оригинальной графикой все было видно отлично. Но в остальном новая Лара выглядит довольно красиво.

А вот кат-сцены Crystal Dynamics переделывать не стала, и в результате они очень сильно режут глаз, контрастируя с графикой в самой игре. Из-за того, что оригинальные ролики выглядят как клип группы Eiffel 65 на культовую песню Blue, относиться к ним серьезно в 2024 году довольно сложно. Конечно, играть это не мешает, но с учетом того, что в сумме на три игры наберется не больше десяти кат-сцен, можно было бы их и переделать, заработав несколько баллов в карму.

Один из примеров того, как плохо видно лежащие на полу предметы. На первом скриншоте обновленная графика, а на втором оригинальная
Один из примеров того, как плохо видно лежащие на полу предметы. На первом скриншоте обновленная графика, а на втором оригинальная
Один из примеров того, как плохо видно лежащие на полу предметы. На первом скриншоте обновленная графика, а на втором оригинальная
Один из примеров того, как плохо видно лежащие на полу предметы. На первом скриншоте обновленная графика, а на втором оригинальная

Если одной графики для возвращения к истокам вам недостаточно, то в настройках можно выставить «танковое» управление. Иронично, что самые сложные моменты с платформингом куда проще пройти именно с его помощью. Оно банально точнее, чем современные настройки. Да и новая камера порой упирается в стены или героине прямо в череп, заставляя разглядывать ее богатый внутренний мир вместо полосы препятствий, которую нужно пропрыгать. В такие моменты вновь спасает переход к оригинальной графике, который сбрасывает положение камеры.

Русские военачальники, которые бы отлично смотрелись в играх

Еще при игре с современным управлением куда-то пропадают некоторые функции. Например, Лара не может сделать обратное сальто до тех пор, пока вы не достанете пистолеты из кобуры, или, что более критично, не в силах отпрыгнуть назад — а это жизненно необходимо в моментах с платформингом, чтобы совершить более точный прыжок. И о том, как теперь делать старые трюки, нигде не говорится, поэтому пришлось самостоятельно выяснять, как выполнять некоторые действия на современном управлении. И то — искать я начал только потому, что знал о существовании таких функций в оригинале. А что делать современной аудитории, которая в Tomb Raider никогда не играла? Непонятно.

Увы, при обоих вариантах настроек управлению не хватает отзывчивости. Ларе требуется примерно секунда после нажатия на кнопку, чтобы обработать информацию о том, что вы хотите заставить ее прыгнуть. В моменты, когда для разбега есть только небольшая платформа, я нередко в итоге падал в пропасть, проклиная непослушание героини. Конечно, со временем привыкаешь даже к плохому управлению и начинаешь сталкиваться с этой проблемой все реже. Но в первые несколько часов игру хочется бросить из-за неуклюжих прыжков. К счастью, хоть сохраняться теперь можно сколько душе угодно и в любой момент. Во времена оригинала для этого приходилось искать кристаллы.

Tomb Raider славится тем, что в игре есть несколько десятков анимаций смерти главной героини. В ремастере можно получить достижение, если найдете все способы умереть
Tomb Raider славится тем, что в игре есть несколько десятков анимаций смерти главной героини. В ремастере можно получить достижение, если найдете все способы умереть

Перестрелки в Tomb Raider даже в эпоху первой PlayStation не были особенно интересными. Игру полюбили далеко не за них. А уж в 2024 году они вообще вгоняют в тоску из-за дурацкого искусственного интеллекта. Особенно на последних уровнях, когда врагов становится невыносимо много и на зачистку надоедливых животных, которые бегают за главной героиней, пока вы их не убьете, уходит непозволительно много времени. Экшен раздражает даже при том, что в переиздании сражения значительно упростились. С современным управлением можно бегать по кругу за спиной врага и расстреливать его, пока тот пытается развернуться — в оригинале делать так было куда сложнее. Особенно сильно в ремастере пострадали боссы, которые вообще ничего не успевают сделать, пока ты водишь вокруг них хороводы с пистолетами наперевес.

К сожалению, разработчики не стали проводить никакой работы над звуком. Он тут настолько ужасный, что совершенно невозможно понять, где находится враг. Да, слышно, как где-то рычит лев, но где именно, понять нельзя до тех пор, пока враг не выскочит из какого-нибудь темного угла. Сама Лара порой издает очень странные звуки, больше напоминая сломанную газонокосилку, чем живого человека.

Шесть незабываемых игровых миссий

Но несмотря на такие обидные промахи, Tomb Raider достаточно сложно испортить — это все еще очень затягивающее приключение. Создатели оригинальной игры построили впечатляющие лабиринты, комнаты которых переплетаются между собой самым непредсказуемым образом, из-за чего от исследования локаций получаешь колоссальное удовольствие. Особенно когда наконец понимаешь, куда тебе нужно идти и что именно сделать, чтобы пройти уровень. Решая одну головоломку за другой, ловишь себя на мысли, что не можешь остановиться, и проходишь главу за главой. Миссии здесь очень короткие: на выполнение любой тратится примерно по 40 минут.

К чему нет никаких претензий, так это к техническому исполнению. Игра держит стабильные 60 FPS и у меня ни разу не вылетала, не зависала, а Лара не застревала в текстурах — большая редкость в современной игровой индустрии. Да и сыграть в ремастер получится даже на не самом сильном компьютере.

Tomb Raider 1-3 Remastered достаточно сложно оценивать. Это все еще интересные игры, переиздание которых позволит фанатам предаться сладкой ностальгии. С другой стороны, хотя полноценный ремейк нам никто и не обещал, создатели ремастера сделали не так уж много, особенно для того, чтобы презентовать классику новой аудитории. Одних только графических улучшений явно недостаточно, а новое управление с трудом можно назвать удобным. Если вы большой поклонник оригинальных выпусков серии или просто любите старые игры, то переиздание придется вам по душе. Однако современному игроку придется привыкать к ряду не самых удобных вещей, чтобы насладиться первыми приключениями легендарной Лары Крофт.

Оценка: 7/10