Классика Nox? Или как потеряться в тени Diablo! В начале нового тысячелетия, когда мир компьютерных игр только начинал набирать обороты, появилась игра, которая оставила свой след в истории жанра Action/RPG. Эта игра была названа NOX, и её создание и влияние на индустрию заслуживает подробного рассмотрения. История создания NOX берёт своё начало в 1997 году, когда компания Westwood Studios, известная по таким хитам как Command & Conquer, решила попробовать свои силы в жанре Action/RPG. Руководство компании собрало команду талантливых разработчиков, которую возглавил Майкл Бoise. Именно он стал главным архитектором мира NOX, который представлял собой фэнтезийную вселенную, наполненную магией и мифологическими существами. Разработка игры велась в течение трёх лет, и в это время команда столкнулась с множеством трудностей. Одной из главных проблем было создание игрового движка, который бы позволил реализовать все задуманные идеи. В итоге, разработчикам пришлось создать собственный движок