Найти в Дзене
Gish Club

Обзор Steam за 2023 год

Инструменты, функции и данные — всё самое главное за прошедший год. Прошёл ещё один год, и наступило время для очередной огромной ретроспективы — встречайте ежегодный обзор Steam! (Раньше она называлась «Итогами года в Steam», но потом мы решили использовать такое удачное название для подведения итогов пользователей.) 2023 год стал знаковым для Valve. Нашей первой игре, Half-Life, исполнилось 25 лет, а платформе Steam — 20. Страница, посвящённая 20-летию Steam, получилась довольно весёлой, но ещё она позволяет вспомнить самые важные события и обновления. Но хватит ностальгировать, лучше поговорим о прошлом. Этот текст посвящён всем функциям, инструментам и обновлениям, которые появились в Steam в прошлом году. Ежегодные обзоры — это возможность поделиться полезной информацией с разработчиками, которые только начали пользоваться Steam или просто не выпускали игры в последнее время. Кроме того, так наша команда может рассказать о своей работе, чтобы другие представители игровой индустри
Оглавление

Инструменты, функции и данные — всё самое главное за прошедший год.

Прошёл ещё один год, и наступило время для очередной огромной ретроспективы — встречайте ежегодный обзор Steam!

(Раньше она называлась «Итогами года в Steam», но потом мы решили использовать такое удачное название для подведения итогов пользователей.)

2023 год стал знаковым для Valve. Нашей первой игре, Half-Life, исполнилось 25 лет, а платформе Steam — 20. Страница, посвящённая 20-летию Steam, получилась довольно весёлой, но ещё она позволяет вспомнить самые важные события и обновления.

Но хватит ностальгировать, лучше поговорим о прошлом.

Этот текст посвящён всем функциям, инструментам и обновлениям, которые появились в Steam в прошлом году. Ежегодные обзоры — это возможность поделиться полезной информацией с разработчиками, которые только начали пользоваться Steam или просто не выпускали игры в последнее время. Кроме того, так наша команда может рассказать о своей работе, чтобы другие представители игровой индустрии оценили наши решения и помогли нам понять, на чём стоит сосредоточиться в будущем.

Невозможно рассматривать только отдельные части Steam — магазин, библиотеку, сообщество, партнёрский сайт Steamworks, веб-API, систему отчётов… Ведь они все взаимосвязаны и взаимозависимы. Но здесь мы всё-таки разделим наши достижения за 2023 год на несколько категорий:

  • обновления магазина и функций;
  • внутренние изменения Steamworks;
  • Steam Deck;
  • данные о продажах и эффективности.

Обновления магазина и функций

Обновления интерфейса клиента Steam

Одним из крупнейших улучшений за 2023 год стало преображение пользовательского интерфейса. Мы как следует поработали над общим кодом для настольного клиента Steam, режима Big Picture и Steam Deck, поэтому можем быстрее вносить улучшения и выпускать их во всех трёх системах одновременно. Обновились и многие активно используемые области Steam: меню уведомлений, внутриигровой оверлей и меню настройки управления с геймпада. Игрокам также полюбилась новая функция, позволяющая закрепить окно в оверлее игры, чтобы руководство или список задач всегда были под рукой.

Обновлённый режим Big Picture

Вместе с улучшениями для настольного клиента и оверлея в феврале 2023 года мы выпустили обновлённый режим Big Picture. Обладатели Steam Deck уже были знакомы с этим стильным и удобным интерфейсом, а теперь к нему получили доступ все, кто использует геймпад в Steam. Помимо улучшенного интерфейса мы добавили универсальный поиск по магазину, библиотеке и списку друзей одновременно, а также оптимизировали процесс покупок, изменение настроек геймпада и использование меню быстрого доступа.

Корзина и приватные игры

Как раз к праздничной распродаже мы начали открытое бета-тестирование значительного улучшения корзины с тремя ключевыми функциями: возможностью отправлять подарки сразу нескольким друзьям, объединённой корзиной для всех устройств и приватными играми.

Корзина может казаться незначительной, но пользователи Steam взаимодействуют с ней миллионы раз в неделю, так что игрокам и разработчикам весьма полезны даже небольшие улучшения процесса покупки. Они появятся в публичной версии клиента Steam в этом году.

А теперь о приватных играх. Есть немало причин, по которым игроки могут хотеть скрыть некоторые игры от своих друзей в Steam. Если кто-то любит игры про Блуи, но не очень-то стремится поделиться этим фактом со своим кланом в Destiny 2 — кто мы такие, чтобы судить? Приватные покупки позволяют игрокам тратить время и деньги на что угодно без необходимости скрывать всю свою библиотеку или профиль.

-2

Улучшения курируемых промоакций

На протяжении многих лет мы бесплатно продвигаем игры и мероприятия, зарекомендовавшие себя покупателям, в карусели специальных предложений на главной странице магазина Steam. В 2023 году мы приложили значительные усилия, чтобы расширить охват таких акций и доступность в них рекламных мест (их подробный разбор можно найти здесь).

-3

Строго говоря, крупнейшее изменение курируемых промоакций вышло в первые недели 2024 года, но мы разрабатывали и тестировали его в прошлом году, поэтому расскажем о нём здесь: представляем самостоятельное планирование предложений дня. Суть проста: игры получают право на участие в акции «Предложение дня» в зависимости от числа игроков и выручки в Steam, а разработчики могут запланировать появление своих подходящих игр в рекламных блоках на главной странице. Мы также расширили разнообразие таких блоков, чтобы этой возможностью могли воспользоваться ещё больше студий. И наконец, мы разработали более умную систему динамического продвижения, которая в первую очередь показывает пользователям наиболее актуальные для них предложения дня. Если вы хотите узнать, соответствует ли ваша игра критериям этой акции, напишите напрямую нашей бизнес-команде.

Помимо предложений дня, в Steam еженедельно проводятся и более крупные промоакции, которые начинаются каждый понедельник и четверг. Они включают всплывающие маркетинговые сообщения в клиенте Steam, и в 2023 году мы их значительно улучшили: если у пользователя уже есть представленная игра, мы генерируем альтернативное сообщение о доп. контенте для игры, а не о ней самой. Это интереснее для игроков и гораздо полезнее для разработчиков.

-4

Категории трейлеров

Пользователи дали нам понять, что нуждаются в более удобном способе находить интересующие их видеоролики во время покупки игр, поэтому теперь трейлерам можно назначать категории. Покупатели могут легко перейти к геймплейным видео, дневникам разработчиков, кинематографичным роликам и так далее, а разработчики могут выбрать категории как для новых, так и для уже опубликованных трейлеров.

Индонезийский язык

В Steam был добавлен индонезийский язык: мы полностью локализовали интерфейс клиента и сайта службы поддержки, что позволило разработчикам выпускать отдельные хранилища для индонезийского языка. (Они могут указывать информацию о поддержке десятков дополнительных языков благодаря крупному языковому обновлению 2022 года.) Рост Steam за последнее десятилетие во многом связан с расширением поддержки языков, валют и способов оплаты, привлёкшим больше игроков в экосистему компьютерных игр.

Просмотр дополнений

Мы выпустили новый эксперимент лабораторий Steam под названием «Доп. контент для вас». Благодаря ему пользователи могут с лёгкостью просматривать дополнения к играм, в которые они недавно или больше всего играли, чтобы находить саундтреки, расширения, аддоны и многое другое.

-5

Виртуальная реальность

За этот год для систем виртуальной реальности в Steam было выпущено несколько крупных улучшений, в первую очередь — приложение Steam Link для Meta Quest. Принцип его работы чрезвычайно прост: оно транслирует игры из библиотеки Steam, запущенные на вашем компьютере, прямо в шлем Meta Quest. Бесперебойный доступ к VR-контенту из Steam на большем количестве устройств стал огромным плюсом как для самих игроков, так и для разработчиков VR-игр.

Также мы выпустили огромное обновление SteamVR до версии 2.0, в котором перенесли почти все функции Steam и Steam Deck в экосистему VR и напрямую интегрировали текстовый и голосовой чаты. Магазин в SteamVR 2.0 в первую очередь показывает контент для виртуальной реальности, а перемещение по меню и набор текста стали проще. И SteamVR продолжает совершенствоваться: выпущенная в декабре 2023 года версия 2.2 дала толчок нашему фестивалю VR со скидками, демоверсиями и новинками виртуальной реальности.

И это ещё не всё!

Благодаря множеству небольших изменений и исправлений Steam стал ещё лучше как для игроков, так и для разработчиков. Например:

  • Домашние страницы разработчиков и издателей теперь отображаются в результатах поиска — пользователям будет легче найти свои любимые студии или бренды.
  • Мы выпустили уйму исправлений и улучшений для различных контроллеров PlayStation, включая ввод с сенсорной панели.
  • Интерфейс библиотеки Steam был оптимизирован для пользователей с большим количеством игр и коллекций — в том числе появилась сортировка по дате добавления в библиотеку.
  • Функция Remote Play теперь поддерживает шаблоны высококачественной трансляции в разрешении 4K и кодирование видео в формате HEVC для macOS.
  • В настройки контроллеров для системы ввода Steam добавлена возможность скопировать и вставить настройки кнопок и осей.
  • Но, возможно, самое важное обновление — таймер в оверлее Steam. Как именно игроки используют эту функцию — чтобы проходить игру на скорость, отслеживать прогресс достижений или не забыть про пекущееся в духовке печенье — решать им.

Наша команда разработки неустанно трудится над небольшими изменениями, улучшающими Steam. Подпишитесь на блог новостей Steam, чтобы узнавать обо всех обновлениях клиента и добавленных функциях. А если у вас есть идеи, как сделать Steam удобнее и лучше, мы с радостью вас выслушаем!

Внутренние изменения Steamworks

Steamworks — это общее название для набора сайтов, API, инструментов и интерфейсов, которые разработчики используют для выпуска игр и управления ими в Steam. Пользователи не видят систему Steamworks и не взаимодействуют с ней напрямую, но она составляет основу платформы, и мы постоянно её улучшаем. Развитие и успех Steam во многом связаны с тем, что мы предоставляем отличные инструменты непосредственно разработчикам и устраняем всевозможные сдерживающие факторы. В 2023 году мы внесли множество внутренних улучшений, которые помогли студиям привлечь клиентов, создать более качественные продукты и достичь более высоких результатов.

Опрос о контенте

Мгновенный доступ к огромной мировой аудитории — это то, чего разработчики ожидают от Steam. Они самостоятельно контролируют свой контент и должны учитывать требования рынков, где распространяют свои игры, однако команда Steam предлагает им в помощь несколько инструментов. Не самый привлекательный, но важный пример — это наш опрос о контенте для взрослых, претерпевший в 2023 году большие изменения. Этот новый инструмент обеспечивает постоянный и лёгкий доступ к крупным рынкам Бразилии и Германии — странам, где относительно недавно появились требования к самостоятельной оценке игр для их распространения.

Кроме того, мы обновили внешний вид скидок для некоторых европейских территорий, чтобы не отставать от меняющихся правил отображения промоакций для пользователей.

UTM-аналитика и данные трафика

Разработчики вкладывают много времени и денег в различные виды рекламы и продвижение продуктов, так что отслеживание их эффективности — это важная задача. В помощь разработчикам в прошлом году мы выпустили целый ряд обновлений, связанных как с данными трафика, так и с UTM-аналитикой. Разбивка данных трафика теперь включает разделение по регионам и улучшенное определение источников трафика, который поступает на страницу магазина не из Steam. Все эти изменения встроены в интуитивно понятную панель управления, с помощью которой разработчики могут просмотреть точную информацию о том, какие разделы магазина, функции и страницы генерируют показы и посещения страницы их игры. Что касается UTM-аналитики, Steamworks теперь делает различие между новыми и вернувшимися пользователями, а также предоставляет данные о конверсиях в течение 24 часов. Помимо этого, мы разделяем мобильный трафик и трафик с ПК, а ещё предоставляем удобную визуализацию с данными о добавлении игр в желаемое, покупках и активациях ключей в результате отслеженных посещений.

-6

Планирование скидок и календарь распродаж

Планируя скидки, разработчики часто спрашивают нас о расписании распродаж и мероприятий, так как координировать перерывы в установке скидок и при этом оптимально использовать различные возможности продвижения может быть непросто. Поэтому в 2023 году мы заранее предоставили расписание тематических распродаж и фестивалей в Steam. И в 2024 году мы сделали то же самое! Такой уровень прозрачности значительно упростил отдельным студиям планирование и приоритизацию мероприятий, а также помог сторонним организаторам выбрать подходящее время года для проведения собственных фестивалей. Среди них праздник душевных игр от Wholesome Games, фестивали LudoNarraCon и Storyteller's Festival — мероприятия, которые дают разработчикам игр крайне ценную возможность собрать аудиторию и получить выручку.

Более детальное ценообразование

Разработчики всегда сами управляли своими ценами в Steam, и в 2023 году мы ввели дополнительную детализацию цен для многих стран Латинской Америки, Ближнего Востока и Северной Африки. Эти изменения послужили ответом на частые просьбы разработчиков — подробнее о данных нововведениях мы писали в прошлом году. Если вы хотите узнать больше о валютах и установке цен в Steam, обязательно прочитайте эту статью.

Обновления безопасности

Мы выпустили крупное обновление, призванное обезопасить как пользователей, так и разработчиков благодаря дополнительной аутентификации перед выпуском новой сборки — эта мера поможет, если аккаунт или компьютер разработчика взломали. Одновременно мы внесли улучшения, которые сделали процесс добавления пользователей и управления ими в Steamworks более безопасным.

События Steam и связанные сборки

В 2019 году мы пересмотрели способы общения разработчиков с пользователями в Steam. Работа над улучшением инструментов событий и объявлений ведётся неустанно: в 2023 году мы предоставили разработчикам больше возможностей для повышения видимости игры при выпуске крупных обновлений. Это улучшение также включает функцию «Связать со сборкой», которая позволяет прикрепить номер определённой сборки к событию в Steam, чтобы пользователи видели списки изменений непосредственно при установке обновления.

-7

Steam Deck

Для Steam Deck, нашего портативного ПК, 2023 год был очень насыщенным. Устройство работает на операционной системе SteamOS, созданной нами на базе Linux, и позволяет игрокам наслаждаться огромным количеством игр из Steam, где бы они ни находились. Разумеется, поскольку и устройство, и его ОС полностью открыты, пользователи могут устанавливать другие магазины, платформы и операционные системы, а также настраивать всё на свой вкус. В ноябре 2023 года мы представили модель Steam Deck OLED с качественно новым аппаратным обеспечением: устройство имеет новый красивый экран, увеличенный срок службы батареи и хранилище с увеличенным объёмом памяти. Также вышло крупное обновление для SteamOS, включающее поддержку HDR, переменную частоту обновления экрана при подключении через док-станцию, а также массу исправлений для повышения производительности и стабильности.

Чем больше, тем лучше

Не только мы представили отличные устройства в прошлом году. Несколько других компаний тоже воспользовались моментом и выпустили мощные портативные игровые ПК: на рынке появились ROG Ally от Asus, OneXFly от OneXPlayer, а также Ayaneo Air. Выход новых устройств значительно расширяет выбор в плане цены и возможностей, а также окупает труды разработчиков, улучшающих поддержку экранов с меньшим разрешением и ввода с геймпадов в своих играх. Надеемся, в 2024 году портативных ПК станет ещё больше.

SteamOS

Steam Deck — это аппаратный продукт, но для разработчиков его ценность в большой степени заключается в программном обеспечении. Наша постоянная работа над SteamOS и Proton — слоем совместимости, который обеспечивает бесперебойную работу сборок для Windows на Linux, — дала разработчикам колоссальные преимущества. В SteamOS присутствует огромный набор функций и инструментов, которые изначально разрабатывались для улучшения работы Steam Deck, но впоследствии пригодились и пользователям других портативных ПК, а также любителям играть с помощью контроллера и на большом экране телевизора. Всё это помогает разработчикам бесплатно сделать версии их игр в Steam ещё более ценными и удобными для пользователей.

На странице новостей о Steam Deck регулярно публикуется свежая информация, но парочку важнейших моментов за 2023 год хотелось бы выделить отдельно:

  • Как упоминалось выше, цикл улучшений, приносящих пользу всем пользователям Steam, продолжился выпуском интерфейса Steam Deck для всех версий клиента Steam. Благодаря успешному бета-тестированию мы исправили некоторые ошибки и внесли множество улучшений, повышающих удобство как для владельцев Steam Deck, так и для пользователей других устройств.
  • Мы не прекращаем совершенствовать процесс проверки на совместимость со Steam Deck: в итоге разработчики быстро получают информацию о результатах, а пользователи могут легко узнать, совместима ли с устройством конкретная игра. Более 12 000 игр в нашем магазине уже попали в категории «Можно играть» и «Полностью совместима» — это огромная библиотека контента, которая пополняется каждую неделю.
  • Steam Deck — отличный инструмент для игры, но в его клиенте также присутствует полноценная витрина с рекомендациями для игроков и повышенным вниманием к полностью совместимым играм.
-8

Данные о продажах и эффективности

С помощью наших общедоступных ресурсов вроде чартов Steam можно сравнительно легко разобраться, какие игры популярны в Steam в конкретный период, какими видеокартами пользуются игроки и сколько пользователей находится онлайн в разное время (например, в 2023 году мы впервые перешли отметку в 33 миллиона одновременных пользователей!). Но ежегодный обзор — это также возможность рассказать о некоторых других способах оценки наших достижений или роста: например, предоставить информацию о том, как разработчики используют наши функции или сколько игр стали успешными в том или ином виде. Вот несколько интересных моментов.

Сезонные распродажи

Один из способов анализа успеха — это погодовое сравнение наших сезонных распродаж, проходящих в одни и те же периоды на протяжении многих лет. В случае осенней распродажи 2023 года, которая охватывает «чёрную пятницу» и «киберпонедельник», мы увидели значительный рост как общего объёма выручки, так и количества игр, достигших ключевых показателей выручки.

Осенняя распродажа в Steam

Рост с 2022 по 2023 год

Игры с объёмом выручки более 1000 долларов США

+ 19%

Игры с объёмом выручки более 10 000 долларов США

+ 17%

Игры с объёмом выручки более 100 000 долларов США

+ 17%

Игры с объёмом выручки более 500 000 долларов США

+ 19%

Игры с объёмом выручки более 1 000 000 долларов США

+ 21%

Пользователи дарят друг другу особенно много подарков во время сезонных распродаж. Часто это происходит непосредственно в Steam путём покупки игры в подарок, однако в большинстве случаев люди покупают подарочные карты в розничных магазинах. Это один из самых затратных для нас способов оплаты, но мы продолжаем вкладываться в него, поскольку понимаем его преимущества: пользователи могут приобрести карту за наличные, если у них нет доступа к другим платёжным методам, а те, кто не пользуется Steam, могут купить карту в подарок. Для разработчиков игр это огромный источник дополнительного дохода. За праздничный период с 20 по 31 декабря 2023 года игроки активировали подарочных карт на сумму более 80 миллионов долларов США.

Успешными становятся самые разные игры

Выручка от продажи игр и программного обеспечения (включая доп. контент и микротранзакции) продолжала расти в 2023 году, причём успеха достигают всё больше игр и студий. В частности, прошедший год стал первым, в котором валовый доход более чем 500 игр превысил отметку в 3 миллиона долларов США — лишь за один календарный год. Для сравнения: это более чем в два раза превышает количество игр, достигших такой же отметки пятью годами ранее — в 2018-м.

Разнообразие жанров, игровых механик и студий, которые становятся успешными в Steam, — ещё один показатель роста платформы. Каждый месяц мы публично отмечаем двадцатку лучших новинок по объёму выручки и пятёрку самых популярных бесплатных новинок. В 2023 году более четверти из этих новинок были представлены студиями, впервые выпускающими свои игры в Steam (а сами студии были из более чем 20 разных стран). В ежемесячных списках 2023 года почётные места делили между собой представители известных франшиз, таких как Diablo и «Гарри Поттер», с инди-играми вроде (the) Gnorp Apologue и Slay the Princess.

Steam Playtest

Ещё одним важным событием 2023 года стало использование функции Steam Playtest: в течение этого года в тестировании приняло участие 11,8 миллиона игроков, что на 41% больше, чем в 2022 году. Мы впервые выпустили Steam Playtest ещё в 2020 году в виде бета-версии, и тогда этой функцией воспользовались разработчики всего нескольких игр, но стремительный рост её популярности в 2023 году — отличный повод включить её в обзор.

-9

Функция Steam Playtest оказалась особенно полезной для многопользовательских игр, таких как Street Fighter 6 и The First Descendant. Именно с её помощью разработчикам удалось создать сообщество игроков и проверить серверы под нагрузкой перед выпуском. А в октябре 2023 года тестирование игры The Finals стало настолько успешным, что нам потребовалось улучшить систему, чтобы ускорить и упростить добавление новых тестировщиков.

Ранний доступ, фестиваль «Играм быть» и не только

Многие другие существующие функции и сервисы Steam продолжали развиваться. Часто мы добавляем небольшой инструмент или функцию, а затем дорабатываем их годами, пока они не станут неотъемлемой частью всей игровой индустрии.

Пример 2023 года — ранний доступ. Всё началось десять лет назад с пилотного проекта на 12 игр, а сейчас сложно представить разработку игр без этой функции — ей воспользовались такие хиты, как PUBG и RimWorld, а совсем недавно — Palworld.

Премия Steam, появившаяся в 2016 году в качестве шуточной мини-игры на зимней распродаже, стала излюбленным и горячо обсуждаемым состязанием в популярности для компьютерных игр. В 2023 году в процессе выбора финалистов было отдано более 44 миллионов голосов, а мы подготовили весёлые тематические профили и награды для пользователей.

-10

В 2023 году тысячи игр были представлены на фестивале «Играм быть» в Steam — мероприятии, которое проводится трижды в год и посвящено демоверсиям готовящихся к выпуску игр. Пользователям нравится открывать для себя новые игры и добавлять в желаемое особо полюбившиеся. А для разработчиков это отличная возможность подогреть интерес аудитории, а ещё выявить все ошибки и несостыковки, которые необходимо исправить перед выпуском игры. Отличный способ узнать больше о фестивале «Играм быть» — взглянуть на страницы с подборками самых популярных игр. Например, с октябрьского фестиваля — где представлены самые популярные демоверсии, пополнившие списки любимых игр пользователей после полноценного выпуска в конце 2023 года. Фестиваль «Играм быть» не заменяет маркетинговую деятельность целиком, но таким играм, как Jusant, Bopl Battle, Enshrouded, RoboCop: Rogue City и Pioneers of Pagonia, участие в нём в октябре 2023 года помогло найти свою аудиторию и оказаться в списках желаемого перед успешным выпуском в последующие недели и месяцы.

Конечно, в основе всего — демоверсий, тестирования, распродаж и мероприятий — лежит обширная сеть Steam, обеспечивающая быстрый и надёжный доступ к играм на всех семи континентах (да, именно на семи: за последние семь дней на момент написания этого текста в Антарктиде скачали 200 Гбайт игр и обновлений).

Разработчики всегда хотят знать больше о магазине Steam и о том, как именно игры рекомендуются и показываются игрокам. Чтобы развеять мифы о работе магазина и сделать её более прозрачной как для студий, так и для пользователей, мы подробно описали каждый раздел. Помимо практической информации, это видео также даёт представление о нашей философии, целях и приоритетах.

Как и всегда, в предстоящем году мы будем формировать приоритеты на основе того, что волнует разработчиков и пользователей. Разработчики могут обращаться к нам в любое время с идеями, отзывами и просьбами. (По этой ссылке также можно получить ответы на вопросы, в том числе технического характера.)

Используйте ресурсы ниже, чтобы быть в курсе событий, новых возможностей и функций в 2024 году и после.

Steam: объявления Steamworks Development

YouTube: видео Steamworks Development

X («Твиттер»): @Steamworks

Благодарим за внимание!

Команда Steam