Итак, вы решили написать сценарий ситкома. Стоп! Может, все-таки драмеди? Ситком – я считаю, жанр более сложный. Знаете почему? Ведь помимо того, чтобы придумать драматургию, вам надо будет придумывать комедию положений для каждой серии, а ещё придумывать шутки – примерно по 3 на каждой странице. И всё это ограничено стандартным (то есть дешёвым) набором локаций. Конечно, ради исключения вам могут дать зеленый свет на съёмку, например, в космосе, но только если вы справились с предыдущими 8-9-ю сезонами.
Нет? Вы всё-таки решили писать ситком?
Тогда вот несколько советов. Для начала необходимо придумать основную идею ситуационной комедии. Некоторые авторы называют это предпосылкой. Она включает в себя 2-3 предложения, которые описывают основную идею вашего сериала.
Обычно идея произрастает из чего-то спорного и сложного, что существует в данный момент. Как говорил Фрейд, юмор – это разрядка напряжения. Какие напряженные ситуации существуют в данный момент в вашей стране или в мире? Мать-одиночка, которая хочет жить для себя, но её все время загружают своими проблемами родственники? Умные ребята, которые не умеют общаться и не понимают эмоции, но отчаянно хотят обычных человеческих отношений? Обычного мелкого чиновника жители города принимают за важную персону и обхаживают его, проявляя всё своё лицемерие и глупость?
Придумайте длинный список возможных идей, затем выберите одну драгоценную жемчужину, которую можно положить в основу сериала. И, конечно, в предпосылке обязателен юмор, комедия положений.
Сюжет тесно связан с персонажем. Определитесь, какие персонажи вам нужны, чтобы максимально ярко проявить вашу идею.
Я не буду сейчас углубляться в тонкости разработки ситкомного персонажа. Но здесь также, как в драме, только чуть сложнее - страхи, мотивировки, желания. Обязателен парадокс.
Попробуйте исследовать черты, которые делают персонажа неуместным в его среде.
Важно также помнить, что в отличие от других драматургических произведений, персонаж в ситкоме не растет, не меняется. Он может выучить урок, что-то понять, но это продолжается только до следующего эпизода на следующей неделе. И это, пожалуй, самое сложное. Ведь в драматургии нам говорят про изменение персонажа. В ситкоме по-другому – персонаж действительно может наступать на одни и те же грабли несколько раз. Но как сделать так, чтобы он поступал узнаваемым способом, понимал урок серии, но дальше поступал также, не будучи при этом умственно отсталым?
Итак, вы придумали предпосылку/логлайн (основной комедийный конфликт) и персонажей – главных и второстепенных: главные - это те, что двигают сюжет вперёд, решают проблемы. (Про типажи я сейчас также рассказывать ничего не буду – этому посвящаются целые книги).
Пора приступать к написанию сюжета. Придумайте инициирующий инцидент истории, который запускает историю главного героя.
Кто такой комедийный персонаж? Тот, кто отчаянно чего-то хочет, но не обладает нужными навыками, и тем не менее упорно и упрямо идет к своей цели. Вот и придумайте смешные, интригующие осложнения – это те события, которые привлекают больше проблем, дают больше препятствий и неожиданных поворотов по мере продвижения истории вперёд.
В целом, сюжет ситкома можно описать как-то так: главный герой решает какую-то проблему или конфликтную ситуацию (при этом заходит довольно далек) и, наталкиваясь на новые препятствия, он предпринимает не очень адекватные действия, которые выливаются для него в негативные (и смешные!) последствия. В конце концов он понимает ошибочность своих действий и делает какой-то вывод.
В стандартной серии современного ситкома обычно 3 линии. А, Б и подсюжет В. И вот в чём отличие ситкома от фильма: в ситкоме может быть несколько главных героев, каждый из которых берёт на себя линию в каждой серии.
Сюжетные линии иногда рассказывают истории, которые никак не связаны с основной сюжетной линией, либо только кажутся связанными, пока они не увязываются с основным сюжетом в конце эпизода. Иногда же сюжетные линии могут рассказывать истории, которые идут параллельно основной истории; то есть исследуется аналогичная тема или дилемма, а иногда в ней даётся ключ к решению проблемы в основном сюжете.
Далее, основной сюжет ситкома или подсюжет может полностью завершиться в конце эпизода или он может служить подготовкой для дуги истории, которая продолжается на протяжении нескольких эпизодов шоу.
Одна серия обычно длится 23 минуты, это около 15-18 сцен. Если линий 3, то на каждую приходится по 5-9 сцен, в каждой – обязательно – должен быть поворот, то есть открытие или инцидент, который изменяет цели персонажа. То есть в каждой линии из 5-9 сцен вы должны рассказать историю! Сложная задача. Поэтому в истории не должно быть ничего лишнего! Отбрасывайте все, что кажется надуманным или скучным.
И пара слов о шутках - они не должны быть вымученными. Специальными. Шутка должна быть следствием той ситуации, в которой оказался герой. Если герой остряк и постоянно над всех прикалывается или троллит или плохо шутит, пусть он так шутит. Но это допустимо только для одного персонажа.
Итог. У лучших авторов комедия положений проявляется на всех уровнях: предпосылки (или идеи), сюжета, сцены и диалога. К тому моменту, как вы приметесь за диалог, комедия должна взрасти на всех уровнях.