Ещё один вечер подошёл к концу и без обновлений не обошлось. Были продуманы статы персонажей. Сейчас они выглядят так: Выносливость - влияет на размер здоровья, вес инвентаря и дальность хода. 1 выносливости прибавляет 10 здоровья, 500 гр инвентаря. Каждые 5 выносливости дальность хода увеличивается на 1. Здоровье - показывает какое количество урона способен выдержать персонаж. При падении здоровья до 0 персонаж погибает. После смерти персонаж оживает через 4 дня с половиной здоровья от максимального значения. Бодрость - размер указывает на очки действия. Необходимо пополнять при каждом удобном случае. Самый простой способ это отдых. Действие отдыха пропускает ход, и восстанавливает 30 бодрости. Голод - каждый ход шкала голода уменьшается на 5. Если голод равен 0, то здоровье персонажа уменьшается в конце хода на 5. Жажда - каждый ход шкала жажды уменьшается на 5. Если жажда равна 0, то здоровье персонажа уменьшается в конце хода на 5. Холод - шкала холода двигается в зависимости от