Предисловие
В новом дополнении для Civilization VI студия Firaxis Games решили пощадить нас после сложного на трофеи «Комплекта дополнений» и добавила всего две новые нации: Майя и Великую Колумбию. А прохождение на 100% не такое уж и сложное.
Сложность получения трофеев в этом дополнении оценивается в 3 балла из 10, а общее впечатление от дополнения - 6 из 10. Для получения всех трофеев потребуется около 5 часов игрового времени.
Две новые нации обладают уникальными особенностями и предоставляют интересный игровой опыт. Каждой нации посвящены два трофея, поэтому далее я разделю свой рассказ на две части: одна часть будет посвящена трофеям для Майя, а вторая - трофеям для Великой Колумбии.
Майя обладают уникальным подходом к размещению своих поселений. В отличие от других цивилизаций, они получают жилье за счет ферм, а не доступа к пресной воде. Строительство городов рядом с редкими ресурсами также повышает довольство. Лидер Майя, Иш-Вак-Чан-Ахав, предпочитает не строить города далеко от столицы.
На начальных этапах игры рекомендуется строить города тесной группой и защищать их метателями копий. Грамотное размещение обсерваторий дает дополнительную науку от прилегающих ферм и плантаций. Это позволяет Майя опережать другие цивилизации в технологическом развитии и быстро вывести свою державу в космос или обеспечить ей значительное преимущество при достижении другой победы.
Армии Великой Колумбии под предводительством Симона Боливара отличаются высокой мобильностью и эффективны как в наступлении, так и в обороне. Благодаря умелому использованию многочисленных главнокомандующих армия Боливара становится практически непобедимой.
Военные юниты Великой Колумбии обладают дополнительными очками перемещения и могут легко преодолевать большие расстояния. Это преимущество полезно как для патрулирования собственных земель, так и для совершения рейдов вглубь вражеской территории. Повышения юнитов не завершают их ход, что позволяет им не терять время.
Армия Симона Боливара также получает дополнительную боевую мощь и очки передвижения благодаря главнокомандующим, появляющимся в начале каждой эпохи. Льянеро - кавалерийские юниты, которые особенно эффективны рядом с главнокомандующими и другими льянеро, что делает их грозной основой армии в середине игры. Асьенды обеспечивают армию Боливара продовольствием и производственными мощностями.
Идеальной стратегией для Великой Колумбии является военная победа, но ее экономический потенциал позволяет добиться успеха и другими путями.
Майя
Трофей «Звезды не лгали»
Для получения трофея «Звезды не лгали» необходимо одержать победу, играя за Иш-Вак-Чан-Ахав. Режим и уровень сложности игры не имеют значения. Можно одержать любую победу: научную, дипломатическую, военную или другие. Поэтому получение этого трофея можно совместить с получением следующего.
Трофей «Суд Ицамны»
Для получения трофея «Суд Ицамны» необходимо, играя за майя, основать поселение рядом с четырьмя редкими ресурсами. Это может показаться очень сложной и случайной задачей. Однако с дополнением «Вавилон» появилась возможность играть в особом режиме «Герои и легенды». В этом режиме можно нанимать легендарных героев из мифов, таких как Геракл, Синдбад и Мауи, который нам и нужен.
Настройка игры:
Режим игры - Gathering storm
Карта -без разницы,
Ресурсы - изобилие
Победа - любая
Сложность - Поселенец,
Скорость игры - сетевая,
Время игры - без ограничений,
Варвары - отключены
Цивилизация - Майя
Враги - любые
Особый режим - Герои и легенды
После начала игры первым делом строим монумент и начинаем рассказывать сказание в разделе «Проекты» города.
Выпадение героев после завершения проекта «Героические сказания» происходит случайным образом, поэтому Мауи может появиться не сразу. Рекомендуется начинать реализовывать этот проект как можно раньше, так как если другая цивилизация призовет Мауи до вас, то вы уже не сможете этого сделать. В одном городе можно призвать только одного героя. После этого в этом городе нельзя призывать других героев.
Как только вы найдете Мауи, начните рассказывать о нем сказания, после чего он появится в вашем городе. Уникальная способность Мауи заключается в том, что он может создать любой ресурс на пустой клетке. Это может быть как обычный ресурс (например, овцы или пшеница), так и уникальный (например, серебро или цитрусовые). Для получения трофея требуются именно уникальные ресурсы. Уникальные ресурсы можно отличить по фиолетовому фону, на котором они находятся (у обычных ресурсов фон желтый). Поэтому заранее выберите место для основания города, желательно там, где уже есть один или два уникальных ресурса. Мауи может создать 4 ресурса, после чего исчезнет. Позже его можно будет призвать снова за веру. Поэтому не расстраивайтесь, если с первого раза не удалось получить от него уникальные ресурсы.
Важно основать город после того, как Мауи использует свои способности, так как он не может создавать ресурсы на территории цивилизации.
Великая Колумбия
Для получения трофея «Освободитель» нужно за Симона Боливара прийти к победе. Тут точно также как и с Майя - любой режим, любая победа. Поэтому совмещаем со вторым трофеем.
Чтобы получить трофей «Пахать море», играя за Симона Боливара, призовите всех главнокомандующих в нескольких матчах. Главнокомандующие — это уникальные юниты Великой Колумбии, обладающие теми же способностями, что и полководцы в игре. Они автоматически появляются в вашей столице при переходе в новую эпоху.
Всего у Колумбии 10 главнокомандующих:
- Антонио Нариньо
+1 доступный торговый путь. Даёт торговый юнит в ближайшем городе. - Антонио Хосе де Сукре
Мгновенно создаёт сильнейший доступный вам наземный боевой юнит с +1 уровнем. На его содержание не тратится золото. - Грегор Макгрегор
Даёт +1 уровень наземному военному юниту, а также золото - 50% от стоимости покупки юнита. - Мануэль Пиар
+7 к боевой мощи наземного юнита. - Мариано Монтилья
Наземные юниты в пределах двух клеток получают +4 боевой мощи при атаке районов. - Рафаэль Урданета
Все наземные боевые юниты в пределах 2 клеток восстанавливают все ХР и способность атаковать. - Сантьяго Мариньо
+4 к боевой мощи юнитов ближнего боя и антикавалерийских юнитов в пределах 2 клеток. - Франсиско де Паула Сантандер
Даёт 1 губернаторский титул. - Хосе Антонио Паэс
+4 к боевой мощи кавалерийских юнитов в пределах 2 клеток. - Хосе Феликс Рибас
Вражеские юниты в пределах двух клеток теряют 30 ХР
Главное - не только призвать главнокомандующего, но и активировать его. Главнокомандующие в одной игре не повторяются, поэтому имеет смысл начинать игру с самого начала и довести ее до конца. Однако, вы не сможете призвать всех главнокомандующих в рамках одной игры. В любом случае, вам придется начинать новую игру.
Мне трофей выпал на 9-ом главнокомандующем. Сантьяго Мариньо мне не понадобился. Может быть это баг, а может и нет, но упомянуть стоило. Советую выписать себе этот список куда-нибудь и вычеркивать главнокомандующих в нем по мере появления их у вас в игре.
Послесловие
Надеюсь Вам был полезен это гайд. Если же у вас появились вопросы, то напишите их в комментариях