С развитием игровой индустрии доходы в ней значительно выросли и сравнялись с прибылью, генерируемой высокобюджетными фильмами. Расходные статьи многих ААА-проектов перевалили отметку в сотни миллионов долларов, а время их разработки растянулось на несколько лет. Учитывая данные факты сложно представить, чтобы единственный программист смог бы за короткий период выкатить целую серию игр, за которые ему бы заплатили приличную сумму. Однако, создатель Stroke Ти Джей Гарднер разрушил стереотипы и доказал, что невозможное возможно. Сюжет его незамысловатой казуалки довольно прост: игроку необходимо гладить изображение животного, спроецированного на синий фон. При каждом нажатии на кнопку геймпада оно начинает мигать, а при достижении определенного количества нажатий игрок получает виртуальный трофей. Stroke не содержит ни анимации, ни звуковых эффектов. Даже музыкальное сопровождение представлено низкокачественными зацикленными ритмами, играющими на заднем плане. Что же до изображений, то о
Примитивная игра про поглаживание животных принесла программисту-самоучке 240 тысяч долларов
21 февраля 202421 фев 2024
3
1 мин