Найти в Дзене

QoL. Немного повторения пройденного.

Карты, как мы догадываемся, бывают двух видов - недостаточно информативные и слишком информативные. По первым совершенно невозможно строить маршрут из А в В. О, копался в скринах и вспомнил отличный демонстрационный пример. Итак, перед нами карта (часть её) уровня из не самой известной (но довольно интересной) игры King Arthur: Knight's Tale. Нормальный такой лабиринт. Можно при желании подумать, откуда из реального мира он взят. Но сейчас не об этом. Итак, карта. Видно, что прорисована уже посещённая часть. То есть, места известные. И, казалось бы, по прорисовке должно быть понятно, как куда попасть. Теперь вопрос знатокам, в каких кружочках есть проходы и как это определить по карте? Бонусное задание. Каким образом пати попала в пропасть и как из неё вылезти?
Карты, как мы догадываемся, бывают двух видов - недостаточно информативные и слишком информативные. По первым совершенно невозможно строить маршрут из А в В.

О, копался в скринах и вспомнил отличный демонстрационный пример. Итак, перед нами карта (часть её) уровня из не самой известной (но довольно интересной) игры King Arthur: Knight's Tale.

Нормальный такой лабиринт. Можно при желании подумать, откуда из реального мира он взят. Но сейчас не об этом. Итак, карта. Видно, что прорисована уже посещённая часть. То есть, места известные. И, казалось бы, по прорисовке должно быть понятно, как куда попасть. Теперь вопрос знатокам, в каких кружочках есть проходы и как это определить по карте?

Ответ в комментарии
Ответ в комментарии

Бонусное задание. Каким образом пати попала в пропасть и как из неё вылезти?

Там же
Там же