Несколько лет назад виды Екатерининского дворца в Царском селе произвели такое впечатление на Никиту Плинского, что он решил воссоздать объект культурного наследия в компьютерной игре. Чтобы стать разработчиком, выпускник обычной школы в поселке Коченёво приложил немало сил. Никита около десяти лет увлекался рисованием, ходил в художественную школу. Его первое изобретение – бродилка про монстров и киборгов ─ насчитывает почти тысячу скачиваний. История про Царское село сложнее. В центре сюжета ─ искусствовед-историк, который через астрал попадает в Пушкин. Он будет решать головоломки, применять свои исторические знания. Если геймер не так подкован в этой области, главный герой будет делать подсказки и намеки. На вопрос, как история и классика уживутся со стилем хоррор, Никита уверенно отвечает: «Это не как ужастик в кино с призраками и монстрами. Это может быть и легкое напряжение для игрока, какие-то странные, чарующие сюжеты действия». Пока в работе ─ локации игры. Никита стремится к
Новосибирский студент разрабатывает историческую игру-ужастик
20 февраля 202420 фев 2024
9
1 мин