Стратегии делятся на три типа — RTS, пошаговые, градостроители
RTS требует скорости. Warcraft 3, Age of Empires, StarCraft. Строй базу, производи армию, атакуй — всё одновременно.
Пошаговые дают время подумать. Civilization, XCOM, Heroes. Ходы по очереди, планирование на века вперёд.
Градостроители — про управление без войны. SimCity, Cities: Skylines. Строй город, балансируй бюджет, решай проблемы.
Пять игр ниже определили жанр. Warcraft 3 породила MOBA. Age of Empires 2 — эталон RTS. Civilization 5 — лучшая пошаговая. SimCity 4 и Cities: Skylines — стандарт градостроителей.
Каждая изменила жанр навсегда.
Warcraft 3 — RTS, породившая MOBA
2002 год. Blizzard выпустила Warcraft 3: Reign of Chaos. Через год — дополнение The Frozen Throne. Две игры, которые изменили RTS и создали новый жанр.
Warcraft 3 добавила героев в RTS. До этого — только армии и базы. Heroes of Might and Magic имела героев, но это пошаговая стратегия. Warcraft 3 соединила: RTS-механику + RPG-героев с уровнями, предметами, способностями.
Сюжет Артаса — лучший в серии Warcraft. Принц Лордерона стал Королём-личом. Падение героя через пять кампаний. Blizzard показала, как RTS может рассказывать истории.
Редактор карт World Editor дал игрокам инструменты. Создавали custom maps — Tower Defense, RPG, сражения на аренах. Одна карта выделилась — Defense of the Ancients (DotA).
DotA превратилась из custom map в отдельный жанр — MOBA. League of Legends, Dota 2, Heroes of the Storm родились из одной карты Warcraft 3. Миллионы игроков, миллиарды долларов индустрии — всё началось с мода.
Warcraft 3 до сих пор жива. Reforged вышел в 2020-м (провально, но игра не умерла). Турниры проводятся, community создаёт карты. 23 года спустя — актуальна.
RTS, которая создала MOBA-индустрию.
SimCity 4 — эталон градостроителей
Градостроительные симуляторы — отдельный поджанр стратегий. Нет войн, нет армий. Только управление городом, зонирование, бюджет, инфраструктура.
SimCity 4 (2003) задала стандарт. Maxis создала симулятор, где каждое решение имеет последствия. Построил промышленную зону рядом с жилой — загрязнение, жители уезжают. Не хватает школ — образование падает, преступность растёт. Повысил налоги — бюджет растёт, население уходит.
SimCity 4 сложна для новичков. Нет туториала, который объяснит всё. Первые города банкротятся через час. Нужно понимать: зонирование, транспортные потоки, электросети, водоснабжение, бюджет. Кривая обучения крутая.
Моддинг спас SimCity 4. Network Addon Mod (NAM) переделал транспортную систему — дороги, метро, железные дороги работают реалистичнее. CAM (Colossus Addon Mod) добавил новые здания и механики роста. 22 года спустя — SimCity 4 с модами выглядит современно.
SimCity 4 до сих пор играют. Атмосфера, графика (с модами), хардкорная сложность привлекают олдскулов. EA убила серию SimCity (2013) провальным релизом. SimCity 4 осталась эталоном.
Градостроитель, который не устарел
Cities: Skylines — наследник SimCity
2015 год. Cities: Skylines вышла после провала SimCity (2013). Paradox и Colossal Order дали альтернативу.
Cities: Skylines взяла механики SimCity 4 и улучшила. Зонирование, транспорт, бюджет, инфраструктура — всё на месте. Но дружелюбнее для новичков. Туториал объясняет базу. Интерфейс понятнее. Кривая обучения мягче.
Масштаб больше SimCity 4. Карты огромные, население достигает миллионов. Транспорт разнообразнее — метро, трамваи, монорельс, паромы, дирижабли. DLC добавили погоду, катастрофы, индустриальные зоны.
Моддинг на Steam Workshop. Тысячи модов — новые здания, транспорт, механики. Сообщество активно. Любой может скачать мод одним кликом. SimCity 4 требует ручной установки модов — Skylines проще.
Cities: Skylines 2 (2023) вышла провально. Технические проблемы, слабая оптимизация, мало контента на старте. Игроки остались на первой части. Paradox обещает исправить — пока Cities: Skylines 1 доминирует.
Градостроитель, который превзошёл учителя.
Civilization 5 — лучшая пошаговая стратегия
2010 год. Sid Meier выпустил пятую часть Civilization. Споры "Civ 5 vs Civ 6" идут до сих пор. Пятая побеждает чаще.
Civilization 5 охватывает всю историю человечества. От каменного века до космической эры. Строй города, развивай науку, веди войны, побеждай через культуру, религию, дипломатию или доминацию.
Гексы заменили квадраты. До Civ 5 карта делилась на квадратные клетки. Пятая часть ввела гексагональную сетку — тактика боёв изменилась. Юниты не стакаются — один юнит на гексе. Позиционирование стало важнее численности.
Две дополнения довели игру до совершенства. Gods & Kings добавила религию и шпионаж. Brave New World переработала культуру и торговлю. Ванильная Civ 5 средняя. С дополнениями — шедевр.
Моддинг продлил жизнь игре. Vox Populi (Community Patch) переделал баланс. Ynaemp добавил гигантские карты реального мира. JFD's Rise to Power расширил дипломатию. Сообщество создаёт контент 15 лет.
Civilization 6 вышла в 2016-м. Попыталась улучшить формулу — районы, чудеса света на несколько клеток, активная дипломатия. Часть игроков осталась на пятой. Графика Civ 6 мультяшнее, интерфейс перегружен, моддинг слабее.
Пошаговая стратегия, которую не превзошли.
Age of Empires 2 — эталон RTS
1999 год. Ensemble Studios выпустила Age of Empires II: The Age of Kings. 26 лет спустя — всё ещё играют.
Age of Empires 2 охватывает тысячу лет истории. Тёмные века, Феодальная эра, Замковая эра, Имперская эра. Четыре эпохи, сотни технологий, 42 цивилизации (с дополнениями).
Каждая цивилизация играется по-разному. Британцы — дальнобойные лучники. Монголы — кавалерия и осадные орудия. Франки — тяжёлая конница. Не просто косметические различия — уникальные юниты, технологии, бонусы.
Баланс RTS-механик идеален. Добыча ресурсов (дерево, еда, золото, камень), строительство зданий, производство армии, военные действия. Всё работает одновременно. Отвлёкся на бой — экономика остановилась. Сфокусировался на экономике — враг напал.
Три ремастера доказали актуальность. HD Edition (2013), Definitive Edition (2019), Chronicles (новые кампании в 2023-2024). Microsoft вкладывает деньги в 26-летнюю игру — работает.
Киберспорт живёт. Турниры Red Bull Wololo, Hidden Cup собирают тысячи зрителей. Игроки уровня TheViper, Hera, Liereyy зарабатывают на игре 1999 года.
RTS, которая пережила три поколения игр.
Пять игр, три направления
Warcraft 3 создала MOBA из RTS-мода. Age of Empires 2 пережила три ремастера. Civilization 5 не превзошли 15 лет. SimCity 4 жива благодаря моддингу. Cities: Skylines превзошла учителя.
RTS, пошаговые, градостроители. Три направления стратегий. Пять игр, которые задали стандарты.
Жанр эволюционирует. Появляются новые игры. Но эти пять остаются эталонами.
Стратегии меняются. Классика остаётся.
Наш канал в телеграм - GamezTop
💬Какая из этих пяти стратегий изменила ваш взгляд на жанр? И есть ли игра, которую мы упустили из списка?
🎮 GamezTop — где стратегии не устаревают.
💎 Поддержка = ресурсы для базы. Помогает создавать контент, который не боится времени.