Найти в Дзене
Gamez Top | Гейминг

Warcraft, Civilization и три других эталона

Стратегии делятся на три типа — RTS, пошаговые, градостроители RTS требует скорости. Warcraft 3, Age of Empires, StarCraft. Строй базу, производи армию, атакуй — всё одновременно. Пошаговые дают время подумать. Civilization, XCOM, Heroes. Ходы по очереди, планирование на века вперёд. Градостроители — про управление без войны. SimCity, Cities: Skylines. Строй город, балансируй бюджет, решай проблемы. Пять игр ниже определили жанр. Warcraft 3 породила MOBA. Age of Empires 2 — эталон RTS. Civilization 5 — лучшая пошаговая. SimCity 4 и Cities: Skylines — стандарт градостроителей. Каждая изменила жанр навсегда. 2002 год. Blizzard выпустила Warcraft 3: Reign of Chaos. Через год — дополнение The Frozen Throne. Две игры, которые изменили RTS и создали новый жанр. Warcraft 3 добавила героев в RTS. До этого — только армии и базы. Heroes of Might and Magic имела героев, но это пошаговая стратегия. Warcraft 3 соединила: RTS-механику + RPG-героев с уровнями, предметами, способностями. Сюжет Артаса
Оглавление

Стратегии делятся на три типа — RTS, пошаговые, градостроители

RTS требует скорости. Warcraft 3, Age of Empires, StarCraft. Строй базу, производи армию, атакуй — всё одновременно.

Пошаговые дают время подумать. Civilization, XCOM, Heroes. Ходы по очереди, планирование на века вперёд.

Градостроители — про управление без войны. SimCity, Cities: Skylines. Строй город, балансируй бюджет, решай проблемы.

Пять игр ниже определили жанр. Warcraft 3 породила MOBA. Age of Empires 2 — эталон RTS. Civilization 5 — лучшая пошаговая. SimCity 4 и Cities: Skylines — стандарт градостроителей.

Каждая изменила жанр навсегда.

Warcraft 3 — RTS, породившая MOBA

2002 год. Blizzard выпустила Warcraft 3: Reign of Chaos. Через год — дополнение The Frozen Throne. Две игры, которые изменили RTS и создали новый жанр.

Warcraft 3 добавила героев в RTS. До этого — только армии и базы. Heroes of Might and Magic имела героев, но это пошаговая стратегия. Warcraft 3 соединила: RTS-механику + RPG-героев с уровнями, предметами, способностями.

Сюжет Артаса — лучший в серии Warcraft. Принц Лордерона стал Королём-личом. Падение героя через пять кампаний. Blizzard показала, как RTS может рассказывать истории.

Редактор карт World Editor дал игрокам инструменты. Создавали custom maps — Tower Defense, RPG, сражения на аренах. Одна карта выделилась — Defense of the Ancients (DotA).

DotA превратилась из custom map в отдельный жанр — MOBA. League of Legends, Dota 2, Heroes of the Storm родились из одной карты Warcraft 3. Миллионы игроков, миллиарды долларов индустрии — всё началось с мода.

Warcraft 3 до сих пор жива. Reforged вышел в 2020-м (провально, но игра не умерла). Турниры проводятся, community создаёт карты. 23 года спустя — актуальна.

RTS, которая создала MOBA-индустрию.

SimCity 4 — эталон градостроителей

Градостроительные симуляторы — отдельный поджанр стратегий. Нет войн, нет армий. Только управление городом, зонирование, бюджет, инфраструктура.

SimCity 4 (2003) задала стандарт. Maxis создала симулятор, где каждое решение имеет последствия. Построил промышленную зону рядом с жилой — загрязнение, жители уезжают. Не хватает школ — образование падает, преступность растёт. Повысил налоги — бюджет растёт, население уходит.

SimCity 4 сложна для новичков. Нет туториала, который объяснит всё. Первые города банкротятся через час. Нужно понимать: зонирование, транспортные потоки, электросети, водоснабжение, бюджет. Кривая обучения крутая.

Моддинг спас SimCity 4. Network Addon Mod (NAM) переделал транспортную систему — дороги, метро, железные дороги работают реалистичнее. CAM (Colossus Addon Mod) добавил новые здания и механики роста. 22 года спустя — SimCity 4 с модами выглядит современно.

SimCity 4 до сих пор играют. Атмосфера, графика (с модами), хардкорная сложность привлекают олдскулов. EA убила серию SimCity (2013) провальным релизом. SimCity 4 осталась эталоном.

Градостроитель, который не устарел
-2

Cities: Skylines — наследник SimCity

2015 год. Cities: Skylines вышла после провала SimCity (2013). Paradox и Colossal Order дали альтернативу.

Cities: Skylines взяла механики SimCity 4 и улучшила. Зонирование, транспорт, бюджет, инфраструктура — всё на месте. Но дружелюбнее для новичков. Туториал объясняет базу. Интерфейс понятнее. Кривая обучения мягче.

Масштаб больше SimCity 4. Карты огромные, население достигает миллионов. Транспорт разнообразнее — метро, трамваи, монорельс, паромы, дирижабли. DLC добавили погоду, катастрофы, индустриальные зоны.

Моддинг на Steam Workshop. Тысячи модов — новые здания, транспорт, механики. Сообщество активно. Любой может скачать мод одним кликом. SimCity 4 требует ручной установки модов — Skylines проще.

Cities: Skylines 2 (2023) вышла провально. Технические проблемы, слабая оптимизация, мало контента на старте. Игроки остались на первой части. Paradox обещает исправить — пока Cities: Skylines 1 доминирует.

Градостроитель, который превзошёл учителя.
-3

Civilization 5 — лучшая пошаговая стратегия

2010 год. Sid Meier выпустил пятую часть Civilization. Споры "Civ 5 vs Civ 6" идут до сих пор. Пятая побеждает чаще.

Civilization 5 охватывает всю историю человечества. От каменного века до космической эры. Строй города, развивай науку, веди войны, побеждай через культуру, религию, дипломатию или доминацию.

Гексы заменили квадраты. До Civ 5 карта делилась на квадратные клетки. Пятая часть ввела гексагональную сетку — тактика боёв изменилась. Юниты не стакаются — один юнит на гексе. Позиционирование стало важнее численности.

Две дополнения довели игру до совершенства. Gods & Kings добавила религию и шпионаж. Brave New World переработала культуру и торговлю. Ванильная Civ 5 средняя. С дополнениями — шедевр.

Моддинг продлил жизнь игре. Vox Populi (Community Patch) переделал баланс. Ynaemp добавил гигантские карты реального мира. JFD's Rise to Power расширил дипломатию. Сообщество создаёт контент 15 лет.

Civilization 6 вышла в 2016-м. Попыталась улучшить формулу — районы, чудеса света на несколько клеток, активная дипломатия. Часть игроков осталась на пятой. Графика Civ 6 мультяшнее, интерфейс перегружен, моддинг слабее.

Пошаговая стратегия, которую не превзошли.
-4

Age of Empires 2 — эталон RTS

1999 год. Ensemble Studios выпустила Age of Empires II: The Age of Kings. 26 лет спустя — всё ещё играют.

Age of Empires 2 охватывает тысячу лет истории. Тёмные века, Феодальная эра, Замковая эра, Имперская эра. Четыре эпохи, сотни технологий, 42 цивилизации (с дополнениями).

Каждая цивилизация играется по-разному. Британцы — дальнобойные лучники. Монголы — кавалерия и осадные орудия. Франки — тяжёлая конница. Не просто косметические различия — уникальные юниты, технологии, бонусы.

Баланс RTS-механик идеален. Добыча ресурсов (дерево, еда, золото, камень), строительство зданий, производство армии, военные действия. Всё работает одновременно. Отвлёкся на бой — экономика остановилась. Сфокусировался на экономике — враг напал.

Три ремастера доказали актуальность. HD Edition (2013), Definitive Edition (2019), Chronicles (новые кампании в 2023-2024). Microsoft вкладывает деньги в 26-летнюю игру — работает.

Киберспорт живёт. Турниры Red Bull Wololo, Hidden Cup собирают тысячи зрителей. Игроки уровня TheViper, Hera, Liereyy зарабатывают на игре 1999 года.

RTS, которая пережила три поколения игр.
-5

Пять игр, три направления

Warcraft 3 создала MOBA из RTS-мода. Age of Empires 2 пережила три ремастера. Civilization 5 не превзошли 15 лет. SimCity 4 жива благодаря моддингу. Cities: Skylines превзошла учителя.

RTS, пошаговые, градостроители. Три направления стратегий. Пять игр, которые задали стандарты.

Жанр эволюционирует. Появляются новые игры. Но эти пять остаются эталонами.

Стратегии меняются. Классика остаётся.

Наш канал в телеграм - GamezTop

💬Какая из этих пяти стратегий изменила ваш взгляд на жанр? И есть ли игра, которую мы упустили из списка?

-6

🎮 GamezTop — где стратегии не устаревают.

Gamez Top | Гейминг | Дзен

💎 Поддержка = ресурсы для базы. Помогает создавать контент, который не боится времени.