"Режим ядра" скрывает процесс от вмешательства в память игры. Но об этом чуть попозже. Постараюсь рассказать вам как можно проще без заумных фраз и словечек. Чтобы любой прочитавший имел представление и понимал о чем идет речь. Все известные читы используют для взлома методы вмешательства в код игры, перехвата и изменения данных в них это делает их уязвимыми в плане обнаружения античитом. Так как античит никогда не стоит на месте, а все время улучшается, то это не удивительно. Все эти Читы работают по принципу "GameGuardian", который находит нужные данные, меняет их под нужные нам и в итоге мы получаем, например рабочий АИМ, но такой АИМ быстро разоблачит античит, потому что любое вмешательство в код приведет к блокировке. Поэтому нужно быть осторожными с этим. Есть читы, которые записаны в файл .sh - это скрипт, в котором прописанны алгоритмы работы данного чита и который может вывести вам на экран меню управления им и всю остальную информацию предложенную разработчиком. Такой файл