Найти в Дзене

Игра, в которой возвращаешь цвет своему миру

Если вы (вдруг?) успели по нам соскучиться, то мы не просто так пропадали. Мы нашли игру, прохождение которой очень напоминает раскрашивание. Так что если вы любите не только раскраски, но и компьютерные/консольные игры, эта заметка для вас. Мы в NOOLA изучаем возможности арт-терапии в борьбе со стрессом, чтобы сделать свои раскраски лучше. Но иногда нам хочется отвлечься и раскопать что-нибудь любопытное. Присоединяйтесь, если вам интересно! Наш колорист не заядлый геймер, конечно, но она не смогла пройти мимо, игры с такой красивой обложкой, к тому же похожей на раскраску: Название переводится с испанского как «серый». Имя главной героини в игре не называется, но множество источников указывают на то, что именно ее и зовут Грис. Девочка переживает некую травму, из-за чего замкнулась в себе. Голоса больше нет, мир потерял краски — с этим что-то нужно делать. Грис бегает по полуразрушенному миру (как будто это метафора ее состояния) и разгадывает головоломки, которые помогают ей собират

Если вы (вдруг?) успели по нам соскучиться, то мы не просто так пропадали. Мы нашли игру, прохождение которой очень напоминает раскрашивание. Так что если вы любите не только раскраски, но и компьютерные/консольные игры, эта заметка для вас.

Мы в NOOLA изучаем возможности арт-терапии в борьбе со стрессом, чтобы сделать свои раскраски лучше. Но иногда нам хочется отвлечься и раскопать что-нибудь любопытное. Присоединяйтесь, если вам интересно!

Наш колорист не заядлый геймер, конечно, но она не смогла пройти мимо, игры с такой красивой обложкой, к тому же похожей на раскраску:

Источник: Nintendo
Источник: Nintendo

Название переводится с испанского как «серый». Имя главной героини в игре не называется, но множество источников указывают на то, что именно ее и зовут Грис. Девочка переживает некую травму, из-за чего замкнулась в себе. Голоса больше нет, мир потерял краски — с этим что-то нужно делать.

Грис бегает по полуразрушенному миру (как будто это метафора ее состояния) и разгадывает головоломки, которые помогают ей собирать воспоминания. Горе проявляется в виде темной сущности, обретающей различные облики; с сущностью бороться не приходится, от нее можно и нужно бежать.

Каждый уровень символизирует одну из стадий принятия; после его завершения мир окрашивается новым цветом.

Первый уровень — «отрицание», представлен опустошённой и бесцветной пустыней, «гнев» — показывает красную пустыню с ветряными мельницами и опасными ветрами, третий уровень «надежда» наполняет мир лесом и живностью, четвёртый — «печаль», наполняет мир дождём и водой, игрок также может исследовать подземные пещеры и плавать под водой, а пятый уровень — «смирение», вводит строения, существующие только при свете.
Источник: Medium
Источник: Medium

Источники сообщают, что создатели Gris консультировались со специалистами, которые работают с психологическими травмами. И игра это подтверждает, в ней ты буквально собираешь «себя» по кусочкам.

Источник: Finisgeekis
Источник: Finisgeekis

Первое, что осознаешь спустя какое-то время — в этой игре невозможно «умереть». Падения с высоты не опасны, более того, они — часть игры. Ты словно учишься доверять миру, когда совершаешь «прыжки веры».

Ты чувствуешь поддержку мира, у тебя всегда есть выбор, куда пойти, и какое направление бы ты ни выбрал(-а), оно всегда будет верным. Ничто из того, что ты сделал, не будет ошибкой.

Источник: Steamstatic
Источник: Steamstatic

Эта игра — прекрасный эмоциональный и эстетический опыт. Картинка завораживает, монотонность и неспешность игрового процесса успокаивают. Конечно, непосредственно на выбор цветов пользователь влиять не может, но это не так уж и важно. Большую часть игрового процесса он погружен в поиск, расслаблен, он любуется.

Источник: Thisiscolossal
Источник: Thisiscolossal

Если вы заинтересовались игрой и не любите спойлеры, то не читайте комментарий нашего колориста:

Игра на самом деле неоднозначна, вы найдете в интернете самые разные трактовки. Лично мне кажется, это история про смертельно больную девочку. Само осознание скорого ухода может сильно травмировать, отсюда и все стадии горя, через которые она проходит, и скорбящая мама. Секретная сцена и концовка лично для меня подтверждают эту мысль. Грис получает способности, которыми не обладает в реальном мире, а еще ее невозможно убить. Могу ошибаться, но мне кажется, что в течение игры она примиряется с неизбежным и находит в себе силы дожить последние мгновения ярко. Она успевает утешить маму и попрощаться с ней, после чего уходит.
Источник: Amazonaws
Источник: Amazonaws

***