Каждый год выходит множество игр в жанре souls-like, но далеко не все из них могут похвастаться грамотной реализацией механик. Lies of P, с первого взгляда, вобрала в себя все самое лучшее из жанра, позиционируя себя как идейное продолжение Bloodborne от From Software. Но оправдала ли она ожидания игроков? Сходства и отличия: Lies of P не является точной копией Bloodborne. Она заимствует элементы из разных souls-like игр, особенно из Sekiro: Shadows Die Twice. Игроки сразу узнают знакомые механики: эрго (души), фонари воскрешения, обычные и усиленные атаки, светящиеся жучки с ресурсами, восполняемые эстус-флаконы (здесь импульсные лампы). Разработчики упростили некоторые взаимодействия. Основные побочные квесты отмечаются на карте, боевые механики подробно описываются всплывающими подсказками, а в хабе есть тренировочная площадка. Сюжет подается не только через записки и предметы, но и через катсцены с понятными диалогами. Сюжет: Цель героя – остановить восстание машин и спасти челове