С учетом того, что геймеры все чаще придерживаются тех проектов, в которые они играли годами, лидеры игровой индустрии с 184-миллиардным оборотом решаются на массовые сокращения сотрудников и отмену более рисковых проектов. За последние два месяца более 6 400 работников игровой индустрии остались без работы в таких компаниях, как Microsoft Corp., Embracer Group AB и Riot Games, подразделение Tencent Holdings Ltd. Генеральный директор Riot, Дилан Джадеджа, в январе сократил 530 должностей, заявив, что компании необходимо сосредоточиться на "основе нашего бизнеса", включая уже существующие хиты, вроде "League of Legends" 2009 года. "Менеджменту пришлось принимать трудные решения, когда наши ставки не сработали, как мы надеялись", - написал он в записке для сотрудников. Embracer отменила игру из серии Deus Ex после двух лет работы и уволила разработчиков в прошлом месяце. В январе Microsoft уволила 1 900 сотрудников своего игрового подразделения. Среди потерь - игра на выживание Odyssey ,
Из-за возросших запросов и дороговизны разработчики игр начинают отказываться от AAA-проектов
17 февраля 202417 фев 2024
30
2 мин