Йохохоу, мой дорогой читатель, а нравится ли тебе открытое море, солёной воздух, алый закат и пиратская романтика? Тут тебе и чарка рома, абордаж, песни матросни, эпичные баталии… А, блин, извини, это же не в этой игре… Надеюсь ты меня простишь за токсичность во вступлении, но как тут удержаться, когда Ubisoft вновь пробивают дно. Их студия в Сингапуре, семь (а может, и больше десяти) лет разрабатывала чудо пиратского сеттинга — Skull and Bones, и вот, наконец выпустила этот долгожданный долгострой. Что же у них получилось? Это экш-приключение в открытом мире. Можно играть в одиночку, а можно и в PVP с пятью другими игроками. Сюжет здесь настолько номинальный, что говорить о нём не вижу смысла. Ты только получаешь задания, вроде: «Иди там, потопи этого…». Но, любитель игр Ubisoft возразит, что в пиратский симулятор мы идём не ради сюжета, а за бодрым экшоном. Спешу их разочаровать, экшон просто ужасающе никчемен, криволуп, постен, патошен и безвкусен. Естественно, эту игра надо сравнив