В «самом большом сюжетном DLC» от FromSoftware на сегодняшний день вы можете ожидать не только огромную новую территорию, десять боссов и восемь новых типов оружия, но также механику развития, которой еще не существовало в Elden Ring. Ее нельзя будет использовать в основной игре после выхода расширения. Информация поступила от креативного директора Хидетаки Миядзаки, который в эксклюзивном интервью ответил на вопросы коллеги GameStar Петры. Новая механика призвана напоминать Sekiro Чтобы улучшить значения нашего героя или героини, мы либо повышаем уровень нашего персонажа, либо, например, подбавляем очки силы или навыков. Либо экипируем Великие Руны Годрика, Ренналы и остальных пяти Обермоппелей, которые мы предварительно активировали на одной из башен. По словам Миядзаки, новая механика развития в сюжетном DLC призвана напоминать Силу атаки из Sekiro: Shadows Die Twice. Напоминаем: в приключенческой игре FromSoft после победы над боссами мы получаем так называемые воспоминания. Ес
В дополнении Elden Ring появится новая механика развития, которая позволит вашему персонажу стать сильнее
27 февраля 202427 фев 2024
89
1 мин