В последние месяцы игровая индустрия страдает от серьёзных финансовых проблем. Преамбула всегда одна и та же: компания выпускает игру, та приносит меньше денег, чем хотелось бы, и, как следствие, сотни людей теряют работу. Журналист IGN решил разобраться, чем же вызваны последние волны сокращений в мире интерактивных развлечений. Сотрудник портала связался с рядом экспертов (в том числе с уволенными разработчиками) и выяснил, в чём же дело. Отчасти, разумеется, дело в пандемии COVID-19 — в 2021-2022 годах некоторые фирмы наняли много сотрудников в надежде на рост прибыли и просто не справились с нагрузкой. Однако это объяснение, к которому часто прибегают бизнесмены, не рисует полную картину. Зачастую виновато руководство крупных студий — менеджеры гонятся за новейшими трендами (например, NFT) и теряют на этом средства. Печальна история OliveX — фирмы, которая пытается создать метавселенную фитнеса: Они сделали ставку на NFT и проиграли. Шесть месяцев спустя они вновь сделали ставку на
«Никогда не было так плохо». Разработчики поведали, почему их увольняли из игровых компаний
14 февраля 202414 фев 2024
518
2 мин