Intel разрабатывает адаптивный фильтр повышения резкости для своих будущих графических решений, сообщает Phoronix. Об этом стало известно из сопроводительных писем к обновлениям ядра Linux, которые готовят инженеры Intel. Под адаптивностью в данном случае подразумевается то, что фильтр будет работать избирательно с разными участками изображения. Это позволит избежать чрезмерного повышения резкости в тех участках, которые не нуждались в обработке.
Источник изображения: Malachi Brooks, Unsplash
Первыми решениями с поддержкой адаптивного фильтра повышения резкости станут процессоры Intel Lunar Lake с интегрированной графикой Xe 2-го поколения, относящейся к семейству Battlemage. Процессоры Lunar Lake ожидаются в этом году — это решения с малым энергопотреблением для мобильных систем премиум класса. Уточняется, что адаптивный фильтр оказывает минимальное влияние на потребляемую мощность и производительность, может работать в играх и программном обеспечении, в частности, при просмотре изображений.
Хотя на данный момент не упоминается поддержка других графических решений, кроме как интегрированной графики Intel Lunar Lake, скорее всего, дискретные видеокарты на базе архитектуры Xe2-HPG тоже будут поддерживать новый фильтр.