Что можно сказать о том, где человеку лучше жить с точки зрения эволюции души – в городе или в сельской местности (дача, коттедж, садовый участок, деревня, село, хутор, избушка в лесу)?
Для того, чтобы правильно ответить на этот вопрос, вначале нужно разобраться, что такое душа и что есть её эволюция? И меняются ли условия развития человеческих душ/монад в историческом аспекте?..
Мы все сейчас продвинутые в компьютерно-сетевом отношении люди. Посему давайте проведём понятную нашим современникам (в особенности молодым) аналогию. Представьте себе, что душа (которую справедливо называют «частицей Создателя Бытия», «духовной монадой», «искрой Божьей», и которая проходит цикл эволюции в рамках человеческой сущности) никуда сама не движется, не проваливается в материю, не воплощается/инкарнирует в различные тела. Нет, сама душа – это игрок, и этот игрок как бы лежит себе в ложементе (виртуальной капсуле) в одном из далёких от нас (не по расстоянию! а по утончённости вибраций/частот) «тонких» миров. Пусть аналогия идёт дальше. Как в произведениях (кинематографа и литературы) в жанрах киберпанк и ЛитРПГ – здесь имеет место полное погружение в виртуальную реальность игры. Таким образом, получается, что душа-игрок, как бы оставаясь в своей вирткапсуле, посылает в различные миры/планы Бытия свою проекцию. Эта проекция нуждается в носителях на каждом плане/плоскости Бытия. Таких носителей или проводников (по-другому – тел) семь (в традиционном оккультизме принято именно такое понимание): атмическое/божественное, буддхическое/духовное, каузальное/кармическое, ментальное/умственное, астральное/чувственное, эфирное/жизненное и, наконец, физическое/плотное тело. По сути дела, атмическое тело и есть душа.
Облекаясь постепенно, по мере нисхождения/инволюции/воплощения, в различные тела, душа-игрок получает возможность существовать и действовать на различных планах Бытия, в разных мирах проявленной Вселенной (то есть жить на разнообразных игровых площадках). Буддхическому телу (проводнику души) соответствует план Нирваны, каузальному – духовный план, ментальному – Ментал, астральному – Астрал, ну и эфирный двойник и физический проводник (биологический организм плюс психика) существуют на нашем, самом низшем, «земном» плане.
Что такое эти все тела? Пять тонких тел – это, можно сказать, аккаунт души-игрока, а плотное физическое – её аватар на данной игровой площадке. То есть с помощью аккаунта и аватара душа-игрок может участвовать в игре под названием «Земная жизнь».
Понятно?.. Или не очень?..
Проще говоря, все люди здесь, на Земле, это аватары игроков, а сознание, психика людей – это аккаунт, который выбирают игроки. Душа – игрок, постоянно играет (воплощается, инкарнирует) ради своей эволюции, которая подразумевает обогащение разнообразным опытом. Для того всё и создано. Именно для обогащения опытом Создатель (ака Творец, Бог, Всевышний, Абсолют, Отец Небесный, Архитектор Вселенной, Великий Программист, Конструктор Бытия) и замутил эту прикольную многосерийную и многоплановую Игру. В конце концов все его частички вернутся к нему (в него) и обогатят опытом своего прохождения игровых ситуаций в различных мирах и в самых причудливых формах – аватарах.
Так вот, возвращаясь к нашему изначальному вопросу: если мыслить в ракурсе эволюции игроков, то выходит, что лучше жить всё-таки в городе. Как так?! – возмутятся адепты различных мистических учений, эзотерических доктрин и оккультных традиций. Ведь в городе сильны вибрации низко-материальных проявлений как личной, так и общественной жизни! В городе велика плотность низших эфирных и астральных энергий! Наконец, в городе очень высокий фон совершенно бесполезных, а то и вредных для духовной эволюции человека мыслей, чувств, эмоций и желаний – этакий хаотичный «ментальный шум»!..
Так-то оно так, да вот не учитывают при этом один момент – очень важный как раз с точки зрения эволюции души-игрока. Поймите: мы это не есть душа, не есть игрок, мы – всего лишь её проекция и аватар. Душе, по большому счёту, по барабану все наши личные хотелки, ей важно, обогатившись опытом в очередном воплощении/земной жизни, поскорее усвоить это опыт, чтобы двигаться/развиваться дальше. (Возможно тут имеет место и какая-то конкуренция, соревновательность игроков.) При этом, как ни прискорбно, но все низшие тела отбрасываются за дальнейшей ненадобностью. «Мавр сделал своё дело, мавр может уходить» (Фридрих Шиллер, «Заговор Фиеско в Генуе»). А как же наша личность, которая вроде как бессмертная? – с негодованием (и с затаённой надеждой) спросите вы. Увы, личность распадается, но (спешу вас обрадовать) вся наработанная ею информация переходит в индивидуальность (три высших тела – каузальное, буддхическое и атмическое, которые и есть душа-игрок). То есть мы как бы постепенно, поднимаясь от плана к плану, отбрасывая при этом оболочки-проводники, превращаемся, осознаём себя уже не как конкретного Ивана/Джона или Марию/Мэри, а как подлинную свою сущность – Самость/душу/монаду/Игрока. Мы тогда осознаем, что являемся Игроком, а всё, что имели, – было лишь нашей проекцией (аккаунтом и аватаром).
И чтобы не привязываться к преходящим мирам, жизням, объектам и субъектам, временным феноменам этих миров/планов бытия, а значит, чтобы не страдать при потере их (а это неизбежно!) – необходимо научиться при жизни отпускать от себя все эти объекты, субъекты, предметы, явления и феномены. Ещё раз повторю: НЕ ПРИВЯЗЫВАТЬСЯ к ним, а просто пользоваться, проживать и переживать, но, как говорится, с чистым сердцем и спокойной душой легко расставаться.
В своём доме, на своём участке вы слишком сильно привязываетесь к родному дому, к дорогим для вас пейзажам и местности. Жизнь размеренная, привычная, однообразная. И постепенно вы зарастаете «мхом и лишайником». В городе вы чаще меняете жильё, частную собственность, работу, друзей и партнёров, а также свои интересы. Жизнь в городе динамичная, мало предсказуемая, постоянно меняющаяся, что само по себе способствует быть гибким, но в то же время устойчивым, и не привязываться надолго и крепко к чему-либо. Короче, вся движуха в городе. Душа-игрок учится переживать разнообразный опыт, богатый на впечатления, но в то же время не привязывает себя ни к чему чересчур сильными узами.
Кстати, в этом плане, мне импонирует нынешняя молодёжь, которую принято ругать как «несерьёзную», «легкомысленную», «ветренную»... Но человек действительно мудрый подметит, что они (нынешние молодые поколения) научились жить «взаймы», «на прокат», «в аренду» «кредитно-ипотечно». Таким образом, им будет легче, перейдя после земного пути в Астрал, позабыть все эти «земные» вещи и связанные с ними переживания, и быстрее очиститься от кармических пут, дабы двигаться дальше – в более тонкие и прекрасные миры, осуществляя свой главный Путь и проходя свой основной квест.
Вдумайтесь: зачем приобретать вещи в собственность, зачем копить богатства материальные, если всё равно вы лишитесь их, уйдя с земного плана. Вы потеряете всё – кроме ваших знаний, переживаний, духовного опыта.
Две тысячи лет тому назад великий Учитель уже сказал вам:
«Не собирайте себе сокровищ на земле, где моль и ржа истребляют и где воры подкапывают и крадут, но собирайте себе сокровища на небе, где ни моль, ни ржа не истребляют и где воры не подкапывают и не крадут» (Евангелие от Матфея; 6:19–20).
Самое главное – это вопрос расстановки приоритетов. Для вас что важнее: 70 – максимум 100 лет безудержного потребления всевозможных искусов и ресурсов здесь, на грешной земле, но затем тянущееся тысячелетиями, а то и миллионолетиями тягостное и полное страданий очищение в астральных чистилищах, прежде чем Служители Кармы сочтут вас готовыми к дальнейшему росту, – или же вечное блаженство духовной жизни в просветлённых мирах в «посмертии»? При этом, под «блаженством» мы понимаем не примитивное представление о рае, где праведники лежат в неге под золотым деревом с молодильными плодами и поплевывают от нечего делать на пролетающих мимо ангелочков, и уж тем более не бесконечный секс с полногрудыми гуриями (а женской ипостаси души с кем там заниматься – с накаченными юношами, что ли, или срочно переквалифицироваться в лесбиянки?). Настоящее духовное блаженство очищенной от земной шелухи души-игрока заключается в беспрерывном развитии/эволюции, обогащении полезным и просветляющим опытом в разных мирах. Одним словом, вам «шашечки или ехать?»
«Ибо какая польза человеку, если он приобретет весь мир, а душе своей повредит?» (Евангелие от Марка; 8:36)
ХЗ – сумел ли я донести до вас свою мысль... Ну да ладно.
В общем, читайте на том же «Книжном ларьке» заумные откровения 56-летнего искателя Истины, например, статью «Лабиринты Матрицы». Если даже сразу, с наскока, не поймёте, то всё равно это отложится и поможет в вашей дальнейшей индивидуальной духовной эволюции. Да пребудет с вами Мудрость Божья!