Бывший директор и генеральный менеджер BioWare Аарин Флинн, работавший над Mass Effect и Dragon Age, заявил, что "не стал бы возвращаться" в студию. В рамках презентации перед выходом своей новой игры в жанре выживания Nightingale Флинн, чей послужной список в BioWare охватывает почти 20 лет от Baldur's Gate 2 до Anthem, поделился уроками, полученными в своей новой студии Inflexion Games. Для нас очень важно создавать высокую ценность для игроков. Я мог бы выпить пива и рассказать вам о всех своих разочарованиях в BioWare и EA насчёт создания ценности для игроков. Флинн не вдавался в подробности этих разочарований, но упомянул некоторые возможные источники их происхождения. Он обсудил ценность самоиздания Nightingale, предположив, что есть очень большая разница по сравнению с опытом в BioWare, когда EA издавала так много игр, и когда были сторонние издатели. Также он больше коснулся идеи "создания ценности", намекая, что возникали сложности вокруг того, "что значит сделать то, что игро
Бывший директор Mass Effect и Dragon Age "не стал бы возвращаться" к подходу BioWare по разработке игр
13 февраля 202413 фев 2024
40
1 мин