Технологии масштабирования разрешения, такие как DLSS, FSR или RTX Video Super Resolution (VSR), оказались весьма полезными в разного рода задачах, будь то развлекательная сфера (в большей мере это касается игр), работа с видео и т. п. Их функция, в простом понимании, заключается в отрисовке изображения в высоком качестве и дальнейшем его сжатии, что, к примеру, позволяет повысить частоту кадров, если речь идет об их использовании в игровых проектах. Как оказалось, Microsoft также планирует внедрить нечто подобное в свою операционную систему Windows 11. На это указывает обнаружение новой функции в инсайдерской сборке Windows 11 версии 24H2. По умолчанию (по крайней мере сейчас) эта функция скрыта от посторонних глаз, однако опытным пользователям все же удалось ею воспользоваться. Функция располагается в разделе "Параметры графики". Там пользователям будет предложено активировать, что-то вроде "автоматического сверхвысокого разрешения", а также по своему настроить данную функцию в завис
В Windows 11 появится технология масштабирования разрешения
13 февраля 202413 фев 2024
17
1 мин