Найти в Дзене
Gamer News

Краткий обзор игры "Hollow Knight"

Итоговый результат Играть или нет в данную игру?
Оглавление
  • Небольшие студии-разработчики любят выпускать игры в жанре 2D метроидвания. Создавать такие игры не особо сложно, а многие их любят. Профит...
  • Описание из Steam: "Hollow Knight – это эпическое приключение в огромном разрушенном королевстве, полном насекомых и героев. Исследуйте извилистые пещеры, сражайтесь с порчеными тварями и заводите дружбу со странными жуками – все это в классической двухмерной ручной рисовке".
  • Мы играем за какого-то странного рыцаря (существа тут все странные и очень условные), но это не важно.
-2
  • После краткого обучения, мы пробираемся, с потерями здоровья,
-3
  • к заброшенному городу Грязьмут (Угасающий город).
-4
  • И это не случайное название, тут все очень и очень странно: все жители куда-то удалились и мы будем это все "разруливать". Кстати, второе название, Угасающий город, вызывает некоторые ассоциации со всякими Dark Souls. Выжить тут ничуть не проще. Да и точек сохранения (скамеек) еще поискать...
-5
  • тут и враги. Некоторых можно просто обходить. С другими, все же придется сразиться. В нашем распоряжении меч, точнее гвоздь. И пошел-поехал.
-6
  • Некоторых убить легко, других приходится атаковать со спины. А некоторых (я их называю "пчелокомары") приходится атаковать в прыжке.
  • Потерять при этом жизнь проще простого. И заковыристые пути-дороги таким образом вы непроизвольно выучите: возвращаться на место гибели приходилось часто. А там... Нет, не лежат ваши души. Они еще на вас и нападают! А вот, когда вы свою "темную сущность" укокошите, тогда и получите свой "хабар" обратно. В ходу тут какие-то бубликоподобные монетки, которые выпадают из врагов, но можно и найти гнезда с ними.
  • Даже без сражения, локации просто вымораживают свой запутанностью. Благо они очень похожи друг на друга. Нужна карта. Через сколько вы нарветесь на продавца карты, зависит от вашего везения
-7
  • Я к нему попал примерно через полчаса игры. Карта есть, но толку от нее мало. Только после "апгрейда" в одном магазинчике, карта приобретает смысл. Но тут все буквально стоит денег.
-8
  • И немалых. Поэтому "лутать" приходится много. После непродолжительной игровой сессии, я нарвался на минибосса.
-9
  • А потом еще и на полноценного босса - "Матку".
-10
  • Укокошить ее было определенно нелегко... А после того, как она издохла, из нее вылезли ее "детишки"
-11
  • И началась "вторая фаза боя"... Ой, прям, как некоторые боссы из игр "Мастера Миядзаки "... Справедливости ради: "вторая фаза" намного проще первой.
  • Логики в игре не просматривается. Изредка натыкаешься на некоторых персонажей и они что-то там говорят.
-12
  • Это мало помогает понять, что и как. Но надо повторно поговорить. А иногда и третий раз... Вот почему идиотские идеи так заразительны? Неужели весь разговор нельзя с первой попытки завершить? Короче, такие отсылки к японским играм раздражают.
  • Всего в данную игру я играл часов пять-шесть и так ничего толком не понял. Уж слишком тут все какое-то отстраненное от игрока. Некоторые локации были недоступны или дома закрыты.
-13
  • Но это же метроидвания, тут это "закон жанра". Тем более, что потом мы сможем не только прыгать, но и делать рывок и двойной прыжок. Уже после пары часов непрерывных поисков закоулков, я столкнулся со всякими червями, которые затрудняли перемещение.
-14
  • И судя, по роликам, дальше "жести" только добавится.
  • Как же выглядит игра? Прикольно. Если внешний вид нашего рыцаря мне не понравился, то вот локации очень даже ничего. Темные, мрачные.
-15

-16
  • В духе игры
  • Как таковых, настроек графики в игре нет. Ну, почти.
-17
  • Сама студия-разработчик заявляет следующие системные требования.
-18
  • Но я, сначала, попробовал пройти эту игры на ноутбуке с "видимокартой" Radeon HD 7670m... Это была БОЛЬШАЯ ошибка...
-19
  • Уже в который раз убеждаюсь, что мобильные видеокарты тех времен (или новее) от AMD - это треш и содомия. Вот почему видеоадаптер не собирается нагружаться этой игрой? А ведь он ее бы спокойно потянул. Ведь такая же древняя GT 430 смогла... Только не надо заводить "песню", что ноутбук старый и уже пора его выкинуть! GT 430 тоже не "девочка", а драйверы на нее давно не обновлялись, но игра запустилась без проблем.
  • Но протестировать производительность игры, я все же решил на связке i5-3570K + GT 1030. Этого с головой хватает.
  • Настройки выставил максимально возможные, разрешение - 1920х1080. Запись тестового отрезка производилась программой CapFrameX.
  • Вышло следующее
График Фреймтайма
График Фреймтайма

График Фреймрейта
График Фреймрейта

  • Как видите, фпс довольно высокий. И поиграть на ноутбуке, да еще в разрешении 1366х768 можно было бы спокойно. Но это же AMD... А если отключить в ноутбуке видеоадаптер и запустить на "встройке"?
  • Я так и сделал. Настройки игры следующие
-22
  • И игра отлично запустилась при 60 фпс!
-23
  • Я даже немного побегал для тестового отрезка:

Итоговый результат

  • Можно спокойно играть и на "встройке" в эту игру. Небольшие фризы есть (скорее всего из-за низкой скорости HDD), а большой фриз - переход на другую локацию.

  • Теперь я понимаю, почему аналогичные ноутбуки, но с видеокартами от НВидиа, стоили заметно дороже...

Играть или нет в данную игру?

  • Все зависит от того, являетесь ли вы поклонником метроидваний и "жестких жестей". Игра, по крайней мере, крайне любопытная и попробовать поиграть в нее, можно. Выглядит она очень интересно, но вот излишне запутанные однотипные локации удручают