2023 год назвали годом увольнений в игровой индустрии, но теперь кажется, что уместнее было бы назвать его годом начала увольнений. За первый месяц 2024-го сократили такое же количество сотрудников, сколько за половину года ушедшего.
Журналисты издания PC Gamer посчитали потери игровой индустрии: в 2023 году за борт сбросили 11250 человек, а лишь за один январь текущего года были уволены ещё 6000 работников игровых компаний. Суммарные потери кадрового ресурса составили более 16 000 человек: этого бы в теории хватило на организацию сорока новых ААА-студий.
Ситуация катастрофическая, ведь тем, кто лишился работы, очень сложно найти новое место: компании ограничили набор новых талантов. Уволенная четвёртый раз за 15 лет саунд-дизайнер Мишель Геберт, например, рассказала журналистам следующее:
Раньше при поиске новой работы было из чего выбирать, потому что студии быстро перехватывали уволенных. Сейчас всё иначе, никто никого не ищет. Поэтому у людей такое ощущение, будто они идут на дно.
Ситуация вряд ли изменится в ближайшем будущем: топ-менеджеры предрекали, что в 2024 году увольнения продолжатся, и даже будут закрыты некоторые крупные студии и целые издательства.