Наверняка, многие замечали в процессе своей игры или на стримах топовых танкистов "странные выстрелы", когда противник уже заезжает за здание, но выстреливая, снаряд каким-то магическим образом догоняет его и выдает пробитие: Но ничего магического здесь нет. Скажу даже больше, опытные игроки, накатавшие огромное количество боёв, уже хорошо чувствуют этот момент и начинают сами намеренно выдавать такие выстрелы, никак этому не удивляясь. Многие называют это подкрутками)) Но всё кроется в технической части игры. Почему снаряды летят сквозь танки? И другие "проблемы" игры Всё дело - в тикрейте. Это частота отправки и получения пакетов данных между игроком и сервером. Говоря простыми словами, скорость обновления информации в игре. В Контр-Страйке тикрейт равен 64 (на турнирах 128), в PUBG 60, во многих других шутерах тоже примерно на том же уровне, а вот в танках "чуточку" поменьше - 10. Задержка огромна. Но многие говорят, что для медленной гусеничной техники этого вполне достаточно. Во