В любых онлайн играх, чего хотят разработчики? Оптимизацию, геймплей, ачивки, титулы? Нет, все это вторично и даже третьесортно. А что действительно волнует любого бизнесмена в сфере онлайн-хевена - это онлайн. Вы же знаете что есть онлайн в его фундаментальном понятии? Какая целевая аудитория любого продукта? Это дети и китайцы. Надеюсь это сем априори известно. С удержанием детской аудитории пытаются бороться бесконечными банами, репортами и мутами. Ну, а что еще нужно подрастающему поколению для счастья. Оправдать себя и выставить всех вокруг виноватыми. Дота идет навстречу такой повестки. Что касается китайцев. Их просто много на планете. Много значит они имеют критическую массу. Вот и получается что никак нельзя пройти мимо их нового года. Нам же одного мало) получаем косметические наборы их народного колорита. Хорошо это или плохо, давайте разбираться вместе. Валв вспомнили про щедрых, процветающих, успешных китайцев и решили немного забрать себе их благополучие. Дракон гипноти
"Дар дракона" - вышло обновление в доте 2
11 февраля 202411 фев 2024
23
3 мин