Примерно год назад я решил ознакомиться с одним небезызвестным проектом от создателей Финалки- Dragon Quest XI. Это была первая моя игра из всей серии "драконьего квеста", до этого вообще ни одну не запускал. Слышал только о ней, не более.
Как и для Final Fantasy, этой серии присуща самостоятельность в каждой части (почему я и решил в 11 пойти без изучения предыдущих). В играх также имеются общие моменты, места, существа, за редким исключением могут быть общие сюжетные линии. Но в основном можно начинать играть с любой части. Тут я много не расскажу, одна игра за плечами всё же, но вот знаю, что в каждой части надо победить какого-нибудь дракона-злодея. Это если о названии серии)
Впечатления от геймплея
Серия Dragon Quest считается одной из родоначальников жанра JRPG. Читал, что многие механики другие игры взяли именно отсюда.
Сейчас же, если играть в 11 часть после кучи пройденных игр подобного жанра, ничего особенного в игре не видно. Самая типичная жрпг: сбор отряда, исследование карты, прокачка и гринд через бесчисленные бои, миллиард диалогов. Бои, кстати, не рандомные, по карте ходят монстры и бой инициируется именно при столкновении с ними, что позволяет вам убегать от них, если уже надоели эти стычки.
Мне вот бои как раз надоели к концу прохождения. Их слишком много, а интереса мало.
Также после финала игра открывает эндгейм, который позволит зачистить неисследованные области, заняться активностями. Но мне как-то хватило прохождения, не стал дальше играть, довольно душновато.
Что вот действительно выделяет игру- так это дизайн. Противники максимально странные, временами смешные, временами упоротые. Что тут говорить, герои ходят по лесу и избивают туман и пеньки)
В целом, графика приятная. Мультяшная такая. Цвета сочные, но не кислотные, дизайн хоть и вызывает смешок, но зато узнаваем для серии. В общем, если подобный стиль изначально не вызывает отторжения, то вам всё понравится.
В игре также обширная карта мира, что неудивительно для рпг вообще. Локации разные, выполнены красиво. Больше сказать и нечего.
Впечатления от сюжета
Сюжет очень прост. Обычное эпическое приключение о противостоянии злому злу. Но следить за ним интересно, персонажи приятные, да и события временами лихо закручиваются.
Играем мы за героя без имени (как и во всех остальных ДрагонКвестах) с непонятной меткой на руке, которого спасли от смерти ещё во младенчестве, отправив в корзинке по реке, когда некие захватчики атаковали королевство. После спасения в деревне его берут под свою опеку, где он растёт, обучается, затем героя отправляют на встречу с королём и своей судьбой. Там и начинается основной движ.
А кто напал на королевство, что за метка и при чём тут драконы, в конце то концов- узнаете сами, если захотите)
Выводы и рекомендация
Проще говоря, Dragon Quest XI- средняя игра, что называется, "не для всех". Я люблю японские рпг, но вот эта игра не зацепила. Прошёл не без удовольствия, конечно, только под конец впечатление смазалось из-за боёвки, но больше пробовать неохота.
Если же вам хочется приобщиться к этой серии, то можете смело начинать с этой части, она как раз самая новая. Если понравится- то можно будет и в ранние поиграть.
Пишите в комментариях, играли ли вы в игры этой серии, нравятся ли они вам и какие впечатления конкретно от 11 части)