Ubisoft, ранее известная как самый ненавистный бренд видеоигр в мире, снова завоевала расположение широкой аудитории. В этой ситуации гендиректор, Ив Гиймо, выступил в защиту цены в $70 за консольные версии игры "Skull and Bones", которая включает в себя множество элементов игрового сервиса. Он утверждает, что такая цена оправдана, поскольку это "AAA", или даже "АААА" игра. Мало игр разрабатывались так долго и сложно, как "Skull and Bones". Ее запуск откладывался шесть раз после первого показа на выставке E3 в 2017 году, а работа над игрой началась еще в 2013 году. Также было объявлено, что игра ушла за рамки бюджета и стоила около $200 миллионов, не говоря уже о многих сменах руководства и перестановках в команде разработки. В ходе телеконференции с вопросами и ответами, которая состоялась после подведения итогов финансового года Ubisoft за третий квартал 2024 года, Гиймо задали вопрос о подходе "Skull and Bones" к игровому сервису. Звонивший хотел узнать, считает ли Гиймо, что взимат
В Ubisoft заявили, что считают цену в $70 за Skull and Bones оправданной
9 февраля 20249 фев 2024
6
1 мин