Директор грядущей экшен-RPG Stellar Blade заявил, что одна из самых характерных деталей маркетинга игры связана с "особым вниманием" к обратной стороне модели главной героини. В интервью GamesRadar геймдизайнер Хён Тэ Ким рассказал о дизайне протагонистки Ив. Этот дизайн, основанный на 3D-скане корейской модели Син Чжэ Ын, стал фокусом ранних трейлеров Stellar Blade. Хотя теперь мы знаем о персонаже гораздо больше, Ким отмечает, что такая задержка была преднамеренной. Когда дело доходит до дизайна, мы уделили особое внимание задней части персонажа, потому что игрок постоянно видит её в процессе игры. Это то, на что они смотрят больше всего, так что мы решили, что это очень важно. До Stellar Blade компания Shift Up была известна по гача-игре Goddess of Victory: Nikke с акцентом на аниме-персонажей в провокационных позах, вплоть до прошлогоднего кроссовера с Nier: Automata. Однако Ким утверждает, что стиль студии — это не только чистая провокация. Намеренно гламурный дизайн героинь типа
Разработчики Stellar Blade уделили особое внимание заднице главной героини, поскольку игрок больше всего её и видит
9 февраля 20249 фев 2024
172
1 мин