На создание улучшенной версии огромной RPG Bethesda Daggerfall Unity ушло почти 10 лет работы, но в январе проект наконец вышел в полноценный релиз 1.0. Завершив эту грандиозную задачу, разработчик Гэвин Клейтон взялся за новый проект — собственную игру в духе Daggerfall. Я уже начал работать над новой игрой, но на этот раз это будет полностью моя разработка. Я искренне люблю старые RPG. И мой проект будет в том же ключе — огромный мир, сложные системы, поддержка модов — всё то, что я хочу исследовать, перенеся опыт из Daggerfall Unity. Клейтон рассказал, что мечтал создавать игры с самого детства, но в 80-90-е возможности были крайне ограничены, так что он пошёл в IT — это было разумно и позволило найти стабильный заработок. Но теперь Клейтон уходит из своего IT-бизнеса, чтобы заниматься новым проектом. Он также отходит от Unity в пользу собственного игрового движка, над которым начал работу ещё до Daggerfall Unity, и который "немного модернизировал". По его словам, мир и сеттинг осно
Создатель Daggerfall Unity делает собственную RPG в духе Daggerfall на своём движке
8 февраля 20248 фев 2024
26
1 мин