Одной из основных сущностей в майнкрафте с модом Industrial Craft 2 является электроэнергия. За счет неё работают почти все механизмы в игре, и половина своего игрового времени Вы будете так или иначе тратить на её получение. Поэтому предлагаю остановиться на ней чуть более подробно.
Электрическая энергия в игре вырабатывается различными генераторами или ядерными реакторами, хранится эта энергия в различных энергохранилищах и потребляется, можно сказать, всеми машинами и механизмами для своей беспрестанной работы. Электрическая энергия тут имеет единицу измерения EU, что является сокращением от английского словосочетания Energy Unit (единица энергии).
Что такое EU/t
В игре же Вы будете обычно видеть не "EU", а "EU/t". EU/t - это количество энергии, потребляемое или вырабатываемое в единицу времени. В майнкрафте "t" - это такт. В одной секунде содержится 20 тактов и это можно считать определением того, что такое такт.
Сразу приведу пример, чтобы всё точно встало на свои места:
Если на машине написано потребление 32 EU/t, то это означает, что эта машина потребляет каждую 1/20 секунды по 32 единицы энергии (EU). Также дела обстоят и с генератором. Если на нём написано, что он дает 20 EU/t, то это значит, что каждую 1/20 секунды он вырабатывает по 20 EU.
Способы получения энергии в IC2
Здесь я приведу разные способы получения электрической энергии в IC2 и расположу их от простого к сложному:
• Генератор (10 EU/t)
• Солнечная панель (1 EU/t) (не рекомендую)
• Ветрогенератор (0-5 EU/t) (не рекомендую)
• Гидрогенератор (1-2 EU/t) (не рекомендую)
• Геотермальный генератор (20 EU/t)
• Ядерный реактор (5-360 EU/t)
• Жидкостный ядерный реактор (400 EU/t и более)
• РИТЭГ-генератор (1-16 EU/t)
Самый простой способ получения электроэнергии - Генератор. Он же используется при крафте всех остальных видов генераторов. Работает он на угле и на всём, что горит (кроме лавы), даёт энергии относительно мало, но зато он самый дешёвый в постройке и является первым источником электроэнергии в игре.
Солнечные панели - я бы посоветовал ставить только одну такую панель, и то символически, и к самому простому энергохранилищу. Да, это "вечная" бесплатная энергия. Но даже при таком соблазне, стоит учитывать обратную сторону: солнечная панель вырабатывает по 1 энергии в такт, что я считаю очень мало. Чтобы заполнить самое простое энергохранилище ёмкостью 40 000 EU, нужно пол часа его непрерывной работы. Чтобы запитать один, чуть сложнее, чем самый простой механизм, их нужно 16 таких штук, что непомерно дорого. А это почти самый простой потребляющий энергию механизм, один механизм. Также солнечные панели работают от солнца, а это значит, что они не работают ночью и в пасмурную погоду. К тому же, есть на порядки более эффективные источники энергии. Также стоит отметить, что при большом количестве солнечных панелей игра начинает подлагивать, в частности поэтому, на некоторых серверах есть ограничения на количество солнечных панелей на одного игрока.
Ветрогенератор - работает от ветра. Даёт энергию можно сказать всегда, но опять же, очень мало (0-5 EU/t, в зависимости от параметров его установки и силы ветра). В отличии от солнечных панелей, работает и днём, и ночью, но только на открытой местности размером 9х9х7 блоков. Может сломаться при сильном ветре. При большом их количестве наступают ужасные лаги, связанные со звуком. Одним словом, основные проблемы солнечных панелей остаются с нами - это их неэффективность и дороговизна, в первую очередь. Можно сказать, что эта штука на любителя.
Гидрогенератор - работает просто находясь в воде. Для этого нужен куб воды 3х3х3 в центре которого стоял бы наш гидрогенератор. Также может работать, если положить внутрь него ведро с водой. Не соединяется с трубами из Buildcraft. Из плюсов, при крафте из одного простого генератора, Вы получаете 2 гидрогенератора. В целом удобно т.к. работает всегда, но проблемы те же - даёт мало, стоит не сказать, что дёшево, занимает много места.
Геотермальный генератор - первый приличный генератор с которым приятно работать. Даёт выработку электроэнергии в 20 EU/t, что эквивалентно 20 солнечным панелям. За одно ведро лавы вырабатывает 10 000 EU. Принимает "Универсальные жидкостные капсулы" и позволяет загружать их целый стак (капсулы не исчезают и возвращаются пустыми). Сжигает лаву по 1 единице и если получаемую энергию девать больше не куда, то перестаёт жечь лаву, что является его большим плюсом. Простой генератор такого не даёт и сжигает всё топливо, что ему предоставили, даже если вырабатываемую им энергии уже давно не куда девать. Можно подключить к трубам из Buildcraft или поставить рядом помпу, которая будет закачивать в геотермальный генератор лаву.
Ядерный реактор - изюминка этого мода, один из самых дорогих, сложных и, в то же время, самых эффективных способов получения электроэнергии на поздних этапах игры. Нужно разбираться, что это такое и как работает. Стоит очень дорого по железу, меди, олову, свинцу, урану. Может взрываться при неправильной эксплуатации. Но это все с лихвой окупается при его долгожданном запуске и правильной настройке. Имеет множество вариантов расположения в нём топливных стержней и охлаждающих элементов и, как следствие, разную выходную мощность.
Жидкостный ядерный реактор - в целом тот же самый ядерный реактор, но проабгрейженый до более крутого и мощного. Многоблочная структура в центре которой стоит обычный Ядерный реактор с камерами. Электроэнергия в нём вырабатывается несколько сложнее, чем в обычном ядерном реакторе, здесь идет нагрев хладогента, который должен циркулировать по кругу и отдавать тепло механизмам, которые за счет этого тепла вырабатывают электроэнергию. Существуют безопасные и стабильные схемы, существуют схемы, где нужно постоянно следить и менять детали. В самой безопасной сборке, даёт примерно х1.5 энергии при том же количестве топливных стержней и том же количестве охлаждающих компонентов. Стоит очень дорого по ресурсам, особенно по железу и свинцу, но штука классная и позволяет выжимать из урана по максимуму.
РИТЭГ-генератор (радиоизотопный термоэлектрический генератор) - прикольная штука, дешёвая в крафте, но оч дорогая по топливу. Зато можно сказать даёт бесконечную энергию и не так мало. Вмещает в себя до 6 плутониевых топливных пеллет, каждая имеет срок службы более 100 реальных лет😁
1 пеллета даёт 1 энергию за такт, каждая последующая умножает эту энергию на два. Т.е.
2 пеллеты дают 2 EU/t
3 пеллеты дают 4 EU/t
...
6 пеллет даёт 16 EU/t
Как правило, эти генераторы идут на самых последних стадиях игры, когда плутония становится слишком много и весь уран 238 оказывается выжженным и этот плутоний больше некуда девать. Да, такое бывает :)
Заключение
Вот собственно мы и рассмотрели что такое электроэнергия в моде Industrial Craft 2 и все представленные способы её получения.
Если Вам понравилась статья, то не забудьте подписаться на дзен-канал - впереди будет много классных и уникальных статей по техно модам.
И всем приятной игры! 😉