Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VIKINGgamer

SANABI: Руководство для новичков

Данная статья посвящена объяснению основ игры под названием SANABI и служит способом подготовки игрока к будущим главам, а также закладывает основу для остальной части игрового сюжета. Изучение механики Как и все игры, Sanabi начинается с обучения, в котором игроку предлагается нажать букву E на клавиатуре, чтобы начать игру, а затем дается краткое описание движений. A и D – это левая и правая стороны, а W и S используются в игре по-разному. Вы можете пропускать кат-сцены, удерживая ESC. У вас есть варианты диалога, но они вряд ли имеют значение в рамках обучения, поэтому на данном этапе заострять на них внимание не стоит. После этого игрок знакомится с дочерью главного героя, которая сообщает ему, что хочет начать путешествие. Главный герой, хороший отец, конечно же, подчиняется. Затем игрок должен переместиться в левую часть карты, где находится их общий дом. Однако, если вы попытаетесь сдвинуться вправо и убежать в эту сторону, то дочь главного героя схватит его и побежит к дому (эт
Оглавление

Данная статья посвящена объяснению основ игры под названием SANABI и служит способом подготовки игрока к будущим главам, а также закладывает основу для остальной части игрового сюжета.

Изучение механики

Как и все игры, Sanabi начинается с обучения, в котором игроку предлагается нажать букву E на клавиатуре, чтобы начать игру, а затем дается краткое описание движений. A и D – это левая и правая стороны, а W и S используются в игре по-разному. Вы можете пропускать кат-сцены, удерживая ESC. У вас есть варианты диалога, но они вряд ли имеют значение в рамках обучения, поэтому на данном этапе заострять на них внимание не стоит.

После этого игрок знакомится с дочерью главного героя, которая сообщает ему, что хочет начать путешествие. Главный герой, хороший отец, конечно же, подчиняется. Затем игрок должен переместиться в левую часть карты, где находится их общий дом. Однако, если вы попытаетесь сдвинуться вправо и убежать в эту сторону, то дочь главного героя схватит его и побежит к дому (это позволит вам получить достижение: «Бежать некуда»).

При входе в дом запустится кат-сцена, после чего игрок сможет выйти на улицу. Пройдите в правый угол карты, там обнаружите небольшую дырочку со следующей инструкцией.

-2

Продвигаясь вперед, вы снова встретите дочь главного героя, выступающую в роли главного на данном этапе персонажа. Она даст указания, куда вам следует идти дальше, а также скажет «Земля – лава». Это, конечно же, не так, но вам придется сделать вид, что впереди действительно находится лава.

-3

На этом этапе вы не столкнетесь с какими-либо санкциями за падение или прикосновение к «лаве», так что это несущественно. Но все же имейте в виду, что даже легкое прикосновение к «лаве» считается «повреждением», поэтому будет издаваться соответствующий звук при соприкосновении с ней. Продолжайте двигаться вправо.

Следующая представленная механика – лазание по стенам, но вы можете зацепиться за нее, прыгнув на стену. После фиксации вы можете использовать клавишу W, чтобы подняться вверх, а также S для того, чтобы быстро скатиться вниз.

-4

Еще одна механика, которая будет представлена, – это прыжки через стену. Она использует тот же принцип лазания, но вы перепрыгиваете на другую стену, нажимая клавиши направления.

-5

Еще раз идите направо и используйте то, чему вас научила игра, для продвижения. Вы пройдете мимо таблички с инструкциями дочери главного героя о том, что делать дальше для того, чтобы получить цепной рычаг. Использовать его просто: вы целитесь с помощью мыши и запускаете ее левым щелчком мыши. Нажимая A и S, вы можете размахивать, чтобы получить больше импульса, что позволит главному герою преодолевать большие расстояния или двигаться быстрее. Бегая, запуская цепной рычаг и нажимая кнопку в том направлении, в котором вы бежали, получится значительно увеличить скорость поворота в этом направлении.

-6

Запустив цепь на вертикальную поверхность и выровняв ее, вы сможете подняться немного быстрее или зацепиться за сложную поверхность, на которую раньше не могли подняться.

-7

Всегда следите за вертикальными отверстиями, дна которых не видно. Чаще всего они заканчиваются дырами, которые нанесут вам урон, перенесут вас на предыдущую контрольную точку, потому что вы упали в пустоту, или будут заполнены, например, «лавой». Не прыгайте вслепую и всегда проверяйте окружающую местность.

-8

В следующей части тренировки, нажав клавишу Shift во время качания, вы сможете получить еще больший импульс, что позволит совершать быстрые движения и раскачивания. Это может очень помочь при преодолении некоторых сложных платформ или выходе из проблемной ситуации.

-9

Теперь мы знакомимся с агентом Мяу, а также впервые сталкиваемся с санкциями за падение на лаву. Как только вы упадете на лаву, вы можете перейти к последней пройденной контрольной точке, а также попробовать еще раз или просто игнорировать кота и продолжать. Это станет причиной неодобрительного взгляда агента Мяу. Используйте все, что вы узнали для того, чтобы продолжить. Пройдя, не упав и не коснувшись лавы, вы получите достижение: «Кот спецназа».

-10

После этого раздела вы встретите «динозавров». Данные существа всего лишь игрушки, поэтому не составит труда избежать их или просто пройти мимо. После этого вы наконец сможете спасти агента Малину.

-11

После спасения агента Малины у вас появится кат-сцена с дочерью главного героя. Ваша дочь все еще в настроении поиграть, поэтому принимает решение использовать для этого рацию. Через некоторое время она понимает, что принесла только одну, поэтому возвращается в дом для того, чтобы взять еще одну для главного героя.

-12

В доме дочь главного героя находит рацию и часы, после чего спускается. При упоминании того, что «часы» движутся назад, вы должны как можно скорее добраться до дома. Только вот по сюжету, к сожалению, у вас это сделать не получится и взорвется бомба. После взрыва вы благополучно и продолжите прохождение основной сюжетной кампании игрового проекта SANABI.

Первая схватка с боссом

Ладно, на самом деле руководство не закончено... еще нет. После взрыва бомбы, 17 дней спустя, главный герой спешно перемещается по зданию, пытаясь выяснить местонахождение Санаби и того, кто продал ту самую бомбу. У главного героя проблемы с первой, но все же у него получилось найти второго.

-13

Выбросив торговца оружием в окно, вы можете уйти и увидеть степень ущерба, нанесенного главным героем. После кат-сцены вы сможете взаимодействовать с телефоном.

-14

После еще одной кат-сцены вы столкнетесь с первым боссом. Мужчина с пистолетом вместо головы стреляет смертельным лазером.

Вот несколько важных моментов, которые следует знать еще до вступления в сражение:

  • если вы получили урон, вы можете нажать прыжок + W, A, S или D, чтобы быстро прыгнуть в определенном направлении. Это позволит безнаказанно максимально приблизиться к врагу или предотвратить получение большего урона;
  • босс атакует, заряжая голову лазерным лучом и стреляя. Он задерживается на несколько секунд, поэтому вам следует избегать контакта, пока не произойдет выстрел. Вы можете увидеть, куда он целится, по длинной линии, показывающей, куда попадет лазер;
  • как только враг окажется в пределах досягаемости для атаки, он загорится красным. Как только у него светится голова, вам просто нужно нажать левую кнопку мыши (удар), после чего враг бросит дымовую гранату и поменяет позицию;
  • вам следует несколько раз нажать левую кнопку мыши, а затем удерживать ее. Босс перейдет во вторую фазу после первого нажатия кнопки;
  • босс со временем начнет быть более агрессивным, быстрее атаковать и часто менять позицию, но даже несмотря на это, стратегию менять не нужно. Победа над ним принесет достижение: «Ты должен видеть, как ты атаковал».

Достижение также раскрывает его имя – Кан Сон. После окончания боя идите направо и выйдите из здания. Начнется очередная кат-сцена, которая даст больше информации о том, кем является главным героем. С этого момента игровая система будет называть главного героя Генералом.

Вот и подошло к концу данное руководство, которое, как уже было замечено в самом его начале, помогает разобраться в основах игрового процесса, а также закладывает основу для остальной части игрового сюжета. SANABI это динамичный и увлекательный приключенческий игровой проект, которые точно не оставит равнодушным практически каждого любителя жанра.