Найти в Дзене
TOX1Q

Первые нерфы от Лесты ● Попрощайся с японскими ПТ

Обновление 1.25 в Мире Танков должно принести достаточно много интересного простым игрокам. Обладатели Йоха и Батчата будут довольны, а фанаты японских ПТ вряд-ли продолжат играть в эту игру (и будут абсолютно правы). Почему так произойдёт и что стоит ожидать в дальнейшем от Лесты - сейчас разберемся

Но начнем с хорошего - целый ряд танков апнут, как прокачиваемые ветки, так и премы

У СССР небольшой АП достался Т-44 обречённому:

-2
  • Альфу подняли со 180 до 200
  • Добавили 100 ХП (1100 -> 1200)
  • Улучшили УВН (-5° -> -7°)

Танк как был хуже ЛТ-432, так и остался. Но теперь он хотя бы похож на контр-ЛТ

У американцев АП получили абсолютно все Йохи

-3

Кроме 7 уровня, хоть он и ужасен

Проходные танки долго рассматривать не нужно, так что кратко:

6 лвл стал чуть комфортнее по орудию

8 лвл стал пробивнее, ДПМнее и быстрее

9 лвл добавили пробития, урона в минуту, скорости и стабилизации. Из-за огромных лючков все ещё неиграбельно

И наконец, самое важное: M-V-Y

-4

Очень сильно апнули 105мм орудие

Теперь по пробитию базовыми это лучший ТТ-10 (274мм, хоть и подколом)

Вместо посредственной голды на 315мм ему дали неплохие 330мм пробития

Добавили 10 км/ч (40 -> 50 км/ч), так что теперь он едет как толстенький СТ

Немного улучшили ДПМ, добавили удельной мощности

И самое приятное - апнули УВН с -10° до -12°. Что в совокупности с большой высотой даёт ему возможность фармить удовольствие на холмах и горках, главное не показывать мягкие борта башни

Танк явно получается хорошим и интересным, хоть он и сейчас неплох, и всё же небольшой подвох присутствует - он нужен исключительно для рандома. На ГК, в турнирах и т.п. он по прежнему хуже чем Т110Е5 или Суперконь

Если вы не катаете вместе с кланом, то этот танк выглядит явным фаворитом для прокачки. Естественно, качать надо после АПа, ибо сейчас ветка у него унылая

Французы дождались улучшения Бачата 25т, но улучшения не особо помогли исправить главную проблему ветки

-5

Бачат 12т (8 лвл) стал новым старым бульдогом - вместо 4 снарядов в барабане стало 6, что даёт возможность забирать 1020 ХП с барабана. Так что теперь охотится на ЛТ будет значительно интереснее

А что бы была возможность покусать ТТ, дополнительно немного апнули пробитие базовыми и голдой

-6

Бачат 25т АП (9 лвл) получил улучшение пробития (причем ощутимое), увеличение альфы (300 -> 320) и уменьшение времени КД с 45 до 40 секунд

Что совершенно неправильно - у многих французов есть орудие SA47 (300 альфы, 232 пробития), которое установлено и здесь. И когда фактически одинаковые орудия на разных танках имеют разный разовый урон и пробитие, это не правильно. Логичнее было бы дать ему собственное орудие, либо апать все танки с аналогичным орудием (а это Лора 40т, Сомуа СМ, АМХ 50 100, АМХ 30 Альтпрото и АМХ 65т)

В общем и целом танк становится куда более интересным, но реализовать его по прежнему смогут не далеко не все

И венец ветки французской фантазии: Бат-Шатильон 25т

-7

Время перезарядки уменьшено (40 -> 36 сек)

Боекомплект увеличен (30 -> 40 снарядов, с 6 до 8 барабанов)

Немного уменьшен разброс после выстрела

Как видно, основную проблему батчата никто не тронул - он по прежнему разряжается больше 10 секунд, что для современного рандома чрезмерно долго. Реализовать его по прежнему смогут лишь очень грамотные игроки. Хоть чуточку лучше он определено станет, я бы советовал присмотреться к 9 лвл

Из панцер аус Дойчланд заметный АП достался разведпантере

-8

Перезарядку сильно сократили (5.2 -> 3.4 сек), сильно улучшили пробитие и добавили 100 ХП (1050 -> 1150)

По итогу выходит огромный картонный сарай без маскировки, но с отличным орудием и чудовищным тараном. Слишком необычно, что бы однозначно оценить и не ошибиться, так что будем посмотреть

Китайцы так долго просили дать шанс ВЗ-114, что разработчики их услышали

-9

Время сведения очень сильно уменьшили: было 3.9, стало 2.8 сек

Скорость задом сильно улучшили - было 10 км/ч, стало 14 км/ч

Время перезарядки уменьшено с 20 до 18 секунд

Стабилизацию улучшили на 27%: раньше все коэффициенты были 0.33, стали 0.24 и 0.2 от поворота башни

Сильно ли это заметно? Для сравнения: сейчас полное время сведения занимает 10(!) секунд, что больше чем у бабахи. После АПа оно будет около 5.5 секунд, чуточку хуже, чем у апнутого Т34

Танк по прежнему не сильный, но появится возможность фармить боны без лишних страданий

WZ-120G FT (прем 9 лвл)

-10

Жалкая пародия на Ягдтигра получила улучшение стабилизации, более быстрое сведение (2.8 -> 2.3) и улучшение мифической точности

Вряд-ли станет более играбельным, потому что безумную критуемость и слабую броню никто не трогал

А теперь самое неприятное

Без лишних предисловий: Ka-Ri нерфят. Леста решила показать характер и демонстративно понерфить столь любимую многими игроками ПТшку, сделав из шикарного универсального танка поддержки кустового выползня

-11

Если конкретнее:

Обзор уменьшен с 380 до 360 метров

Броня во лбу рубки стала на порядок хуже (230 -> 200мм), и теперь её будут пробивать ББшками даже 7 лвл

Отличная скорость задом в 18 км/ч стала унылыми 12 км/ч

Зато улучшили несуществующую "точность" и слегка уменьшили время сведения

Какой вывод? Правильно - Кариночку полностью лишили возможности играть как нормальный танк, буквально принуждая к игре от кустов

Можно ли избежать подобного? Скорее да, чем нет - если те игроки, которые против нерфов техники объявят бойкот этой игре, то Лесте придется либо не нерфить Ка-Ри вовсе, либо надолго после нерфа отложить напильник в сторону

Но, если прем ещё останется играбельным, то прокачиваемые танки режут просто в хлам:

-12

Хо-Ри лишают 200 ХП (2000 -> 1800), сильно режут броню рубки (300 -> 250мм) и в полтора раза увеличивают разброс при поворотах

Напомню, японские ПиТе обделены УГН и поворачивать им приходится часто

Взамен, "мудрые и справедливые* разработчики улучшают время сведения и "точность"

Если проще: забудьте про Хо-Ри. Разработчикам не нравится, когда игроки на хороших танках поддержки играют активно. По их несокрушимой логике, ПТ-САУ = камень, куст, база. И этот "ребаланс" (фактически, это полноценный нерф) призван заставить игроков побольше стоять в кустах. Больше унылого геймплея и стоялова, ведь именно этого и жаждут игроки

9 уровень - полностью унижен, исключительно кусты

8 уровень - немного пострадал, в ближний бой ещё способен

7 уровень - разорван в хлам, от былой имбовости ничего не осталось

Похоже, скоро Т110Е3 и Минскотавр будут признанными "ПиТешками", им апнут "точность", десятикратно урежут броню и скажут: стойте в кустах, теперь вы защитники базы

Пишите в комментариях, как вам подход Лесты к увеличению времени боя, считаете ли вы играбельными японские ПТ после нерфа и собираетесь ли вы донатить в эту игру, зная, что ваш любимый прем танк в любой момент могут понерфить?