Найти в Дзене
VK Play

Обзор Sovereign Syndicate: Disco Elysium на минималках

Неплохая RPG для тех, для кого драки – не главное Впервые услышав про Sovereign Syndicate, я представил себе очередную проходную игру, каких в Steam уже не одна тысяча. Но теперь, пройдя ее до конца, безмерно рад, что ошибся. Да, новинка и близко не так масштабна, как Baldur’s Gate III или Warhammer 40,000: Rogue Trader, но своих денег точно стоит. Хотя бы потому, что предлагает затягивающий геймплей (пусть и без сражений), большое количество диалогов, подборку запоминающихся персонажей, а также «голоса в голове», комментирующие происходящее каждый со своей колокольни. Если попытаться вспомнить что-то похожее, на ум тут же придет Disco Elysium — великолепная и крайне необычная RPG, с которой Sovereign Syndicate сравнивает в Интернете чуть ли не каждый первый. Только не стоит рассчитывать, что новинка займет вас надолго. Часов 10-15, максимум 20, вы на нее потратите, но потом все-таки доберетесь до финала. Даже если активно выполнять все побочные квесты, перевернуть каждый уголок в поис

Неплохая RPG для тех, для кого драки – не главное

Впервые услышав про Sovereign Syndicate, я представил себе очередную проходную игру, каких в Steam уже не одна тысяча. Но теперь, пройдя ее до конца, безмерно рад, что ошибся. Да, новинка и близко не так масштабна, как Baldur’s Gate III или Warhammer 40,000: Rogue Trader, но своих денег точно стоит. Хотя бы потому, что предлагает затягивающий геймплей (пусть и без сражений), большое количество диалогов, подборку запоминающихся персонажей, а также «голоса в голове», комментирующие происходящее каждый со своей колокольни. Если попытаться вспомнить что-то похожее, на ум тут же придет Disco Elysium — великолепная и крайне необычная RPG, с которой Sovereign Syndicate сравнивает в Интернете чуть ли не каждый первый.

Только не стоит рассчитывать, что новинка займет вас надолго. Часов 10-15, максимум 20, вы на нее потратите, но потом все-таки доберетесь до финала. Даже если активно выполнять все побочные квесты, перевернуть каждый уголок в поисках ценных предметов или всякого хлама и пообщаться на отвлеченные темы с каждым встреченным NPC. Да, за одно прохождение выполнить все задания и узнать все тайны вряд ли получится, но после второй попытки возвращаться в этот мир особого смысла нет. Останется только наслаждаться послевкусием от пройденной хорошей игры, на которую не жаль потратить несколько свободных вечеров.

В ключевые моменты можно посмотреть мини-комиксы, сюжет которых тоже зависит от ваших действий
В ключевые моменты можно посмотреть мини-комиксы, сюжет которых тоже зависит от ваших действий

Эти вечера вы проведете в компании главных героев, каждый из которых прописан разработчиками со всем тщанием и любовью. Основных персонажей, истории которых рассказываются поочередно, три – каждый со своим характером, поведением и целью в жизни. Минотавр-алкоголик Аттикус Дейли мечтает узнать побольше о своем прошлом и разыскать пропавшую матушку. «Женщина с пониженной социальной ответственностью» Клара Рид хочет любой ценой накопить денег и свалить из опостылевшего Лондона в Америку в поисках новой жизни. А дварф-калека и инженер Тедди Редгрейв развлекает себя охотой на монстров, параллельно улучшая свои протезы и дорабатывая любимого робота-автоматона. Правда, на самом деле поиграть удастся не за трех, а за четырех персонажей, но не буду спойлерить. Скажу только, что четвертый не менее харизматичен, чем основные трое. И у него свои цели в жизни, пусть они и кажутся несколько странными.

Чем дальше продвигаешься по сюжету, тем сильнее начинаешь понимать, что все далеко не так просто, как кажется на первый взгляд. И вот уже поиски матери превращаются в борьбу с опасным злодеем, а желание заработать денег – в расследование череды странных убийств. Периодически дорожки героев пересекаются, а в финале и вовсе сойдутся в одной точке. Если внимательно читать диалоги и сопоставлять оговорки и намеки NPC, вполне можно догадаться как минимум о некоторых вещах, которые покажут в концовке. И это приятно удивляет, оставляя ощущение хорошего детективного романа. Такого, где, с одной стороны, ключи к разгадке вроде бы и на поверхности, а, с другой, их еще надо увидеть и связать друг с другом.

Правда, есть одно маленькое, но важное для некоторых «но» – язык в игре пока только один, английский. Разработчики упоминали о желании выпустить локализации, но перевод на русский вряд ли окажется в числе первых. Поэтому тем, кто не знает английский хотя бы на среднем уровне, Sovereign Syndicate не подойдет. Вдобавок тексты разбавлены жаргонными словечками, идиомами и прочими «изысками». К счастью, большинство таких фраз выделяется желтым, и, если навести на них курсор, разработчики порадуют нас расшифровкой. Такой подход дополнительно усиливает ощущение того, что вы попали в альтернативную реальность. В которой «старая добрая викторианская Англия» существует в мире, заполненном элементами магии и стимпанка.

Циклоп-инвалид – богач, фанатик, «папик» нашей девушки и, само собой, человек со скелетом в шкафу
Циклоп-инвалид – богач, фанатик, «папик» нашей девушки и, само собой, человек со скелетом в шкафу

Думаю, из приведенного выше списка героев вы уже догадались, что действие происходит не на нашей планете. Во вселенной Sovereign Syndicate спокойно (или не очень) сосуществуют самые разные расы – от людей или минотавров до циклопов и зарождающихся разумных машин. Большинство существ верит в древних богов, наподобие Зевса, а расклад сил в мировой политике отличается от реального XIX века. Например, непонятно, что творится в России, хотя славяне в Sovereign Syndicate есть, и во время прохождения вы встретитесь с несколькими из них. Нет здесь и Британской империи размером в четверть планеты. Если точнее, сама-то империя есть и тоже находится на стадии промышленной революции, но имеет гораздо более скромные размеры, чем в школьных учебниках. В Sovereign Syndicate англичане проиграли ряд войн в Африке и Америке, заодно выяснив, что технология далеко не всегда сильнее магии. И таких нюансов в альтернативной реальности пруд пруди, о чем вам регулярно будут рассказывать NPC.

Почему в Dark Souls стоит сыграть даже 13 лет спустя

Герои, правда, практичны и больше обеспокоены насущными проблемами. За них вскоре начинаешь переживать и всячески стремишься помочь им добиться своего. Благо это нетрудно – в виртуальном Лондоне всего шесть основных локаций, в самой большой из которых хорошо если наберется полтора десятка значимых персонажей. Да, с частью из них придется поговорить не раз и не два, возвращаясь по мере развития сюжета. Но благодаря системе быстрых путешествий это не напрягает, и устать от беготни попросту не успеваешь, тратя почти все свое время на разговоры.

Сами диалоги в разных прохождениях будут выглядеть по-разному. Не в последнюю очередь благодаря механике «карт Таро», заменяющих броски кубиков в классических RPG типа Baldur’s Gate или Pathfinder. Периодически вам придется проходить проверки тех или иных характеристик, вытаскивая из колоды одну из карт, имеющих силу от 1 до 14 (плюс карты критического успеха и критической неудачи). Сложив это значение с показателем характеристики, игра сравнит их со сложностью проверки и вынесет свой вердикт. В случае успеха герой может узнать дополнительную информацию о местном аналоге Джека-потрошителя, украсть ценный предмет или открыть еще один фрагмент из жизни персонажа. В случае провала обычно ничего кардинально плохого не происходит – максимум придется подольше побегать или провалить побочный квест. Хотя ближе к финалу неудача может стать фатальной и заставит загрузить сейв, но такое, к счастью, встречается редко.

Не волнуйтесь, ничего страшного не происходит. Просто герой решил сделать себе маленький апгрейд
Не волнуйтесь, ничего страшного не происходит. Просто герой решил сделать себе маленький апгрейд

На прохождение влияет и то, какое доминирующее качество вы выбрали на старте. Минотавр, слепо доверяющий животным инстинктам, действует не так, как сторонник самодисциплины. А девица легкого поведения, полагающаяся на интуицию, не повторяет путь интеллектуалки. Впрочем, стартовый выбор не закрывает альтернативные варианты. Просто проверки, связанные с основной характеристикой, поначалу будут проще, вот и все. Но вы вполне можете изменить героя, выбирая другие варианты ответов. А еще каждое из качеств связано со своим внутренним голосом, не стесняющимся высказывать свое мнение о герое и его поступках. В результате во время диалога между «тараканами в голове» могут разгореться бурные словесные баталии, арбитром в которых выступите вы.

Не только Palworld: лучшие современные симуляторы выживания

Доступность реплик зависит и от морального состояния героя. Оптимистично смотрящий на жизнь персонаж откроет для себя ответы, закрытые для пессимиста, и наоборот. Впрочем, на моральное состояние можно повлиять самыми разными способами – от разговоров до курения.

За всеми этими беседами, поисками правдами, детективными расследованиями и неизбежными муками морального выбора рано или поздно добираешься до финала последней, 18-й главы. Добираешься – и испытываешь легкое сожаление от того, что все слишком быстро закончилось. Вроде только позавчера запустил новую игру, и вот уже она пройдена. Хочется верить, что разработчики из Crimson Herring Studios не забросят свой логичный и непротиворечивый мир, ведь в Sovereign Syndicate слишком многое осталось за кадром. Новая вселенная более чем пригодна для создания полноценной большой RPG с десятками локаций и сотнями персонажей. Не зря же один из вариантов концовки за минотавра намекает, что ничего не закончено. И у нас есть ненулевой шанс вернуться в альтернативный Лондон, открыв для себя еще пяток-другой сюжетов из его истории.

Оценка: 8/10