Найти тему

Sekiro: Shadows Die Twice - Эволюция от FromSoftware

Когда речь заходит о японском разработчике FromSoftware, неизбежно вспоминаются их культовые игры из серии Dark Souls, которые завоевали сердца миллионов геймеров по всему миру. Однако, с выпуском Sekiro: Shadows Die Twice, студия решила пойти по новому пути и предложить что-то совершенно новое. Руководимый гением игровой индустрии, Хидэтака Миядзаки, решился на риск, открывая двери в уникальный мир фэнтезийного Японского средневековья.


Почему это правильный выбор?

Создание Sekiro: Shadows Die Twice было осмысленным шагом для FromSoftware. Эта игра предлагает нечто новое и уникальное, как для студии, так и для игроков. Вот несколько причин, почему это решение было таким удачным:

  1. Инновация в игровом процессе: Sekiro предлагает новый уровень боевой системы, сосредотачиваясь на скорости, реакции и маневренности. Это отличается от более медленного и методичного подхода, который характеризует игры серии Dark Souls.
  2. Атмосфера и дизайн: Игра переносит игроков в живописный мир фэнтезийного Японского средневековья с его характерной атмосферой, культурой и легендами.
  3. Сюжет и персонажи: Sekiro предлагает увлекательный сюжет о мстительном ниндзя, а также уникальных персонажей, которые делают погружение в мир игры еще более захватывающим.
-2


Плюсы игры и сравнение с Souls серией

Sekiro: Shadows Die Twice не только отличается от серии Dark Souls, но и имеет свои собственные уникальные особенности:

  1. Боевая система: Основанная на блокировке, парировании и уклонении, боевая система Sekiro предлагает более динамичный и быстрый опыт, чем Souls серия.
  2. Мир и атмосфера: В то время как мир Sekiro остается темным и загадочным, он также наполнен японской культурой и атмосферой, отличающейся от средневекового фэнтези мира Dark Souls.
  3. Вертикальность: Sekiro предлагает вертикальное исследование окружающего мира, включая возможность лазить по стенам и крышам, что добавляет новые измерения в геймплей.
-3

В конечном итоге Sekiro: Shadows Die Twice оказался удачным экспериментом для FromSoftware. Эта игра не только предложила что-то новое и уникальное для студии, но и обогатила мир игровой индустрии своей инновационной боевой системой, захватывающим миром и увлекательным сюжетом.