Найти в Дзене
ГАФ NOкодЭ (Code)

БЭ - Балансссссссс

Салам попалам и Салом по сусалам. Все привет и давайте начнем .. Возник вопрос.. Вот все мы играем в компьютерные игры и так или иначе любим погореть с них.. Вот эти знаменитые теории заговоров что, Донат решает, РПУ и прочее... Складывается ощущение что где то сидит конкретный именно разраб и у него вся стена увешана рубильниками и и он дергает по одному и злобно сметеся даи лично для тебя обосрать очередную катку в танках кораблях или где то еще. Многие миллионы сотен тысяч Долларов ежегодно уходят на то что бы создать и исправить ошибки в работе балансировщика. А именно сетапы команду, чередование локаций, ваши респауны и бусты которые могут вам встретиться. Мы же пойдем более простым путем.. Мы сЪЭмитируем работу балансировщика для моей любимой игры "ВОЛК ОФФ ТУТЛЗ" она же "Мир шлангов" Она же "Стальной заглотник" И так с чего мы начнем ? а давайте с того что мне надоело ездить на своем любимом Маусе по всяким Прохоровкам и Малиновками и под 75 тысячами Арт в одном бою. Как го

Салам попалам и Салом по сусалам.

Все привет и давайте начнем ..

Возник вопрос.. Вот все мы играем в компьютерные игры и так или иначе любим погореть с них.. Вот эти знаменитые теории заговоров что, Донат решает, РПУ и прочее... Складывается ощущение что где то сидит конкретный именно разраб и у него вся стена увешана рубильниками и и он дергает по одному и злобно сметеся даи лично для тебя обосрать очередную катку в танках кораблях или где то еще.

Типичные разрабы по мнению любого игрока.
Типичные разрабы по мнению любого игрока.

Многие миллионы сотен тысяч Долларов ежегодно уходят на то что бы создать и исправить ошибки в работе балансировщика. А именно сетапы команду, чередование локаций, ваши респауны и бусты которые могут вам встретиться.

Мы же пойдем более простым путем.. Мы сЪЭмитируем работу балансировщика для моей любимой игры "ВОЛК ОФФ ТУТЛЗ" она же "Мир шлангов" Она же "Стальной заглотник"

И так с чего мы начнем ? а давайте с того что мне надоело ездить на своем любимом Маусе по всяким Прохоровкам и Малиновками и под 75 тысячами Арт в одном бою. Как говорят у нас в танках "Карты не повторяются не повторяются, дважды дважды, с одного респа."

Я провел личное расследование. И так погнали ...

Охапка дров и плов готов

Собираем наш заплывший мозг от алкоголя, открываем шарп и начинаем хреначить как бешенная обезьяна по клавиатуре и получаем.

Условия. Примерно играется 20-22 катки за 2 часа, потому что дольше, нормальный игрок, не сможет вынести той боли и страданий что что происходит в рандоме. Ах да ... Наш балансировщик будет построен на истинном рандоме, без каких либо подкрученных и перекрученных условий. только хардкор.

Условие №1:
20-22 катки.
Условие №2:
Пул карт на сервере = 13 из 41
А вот теперь погнали.
Создаем все карты в игре

-2

Далее отдаем случайную карту при запросе

Далее считаем что мы зашли в бой, поиграли и вышли. И снова зашли в бой и так все 2 часа(то есть 22 раза)

определяем пул карт на сервере до 13
определяем пул карт на сервере до 13

И вот какой итог мы имеем по истечению 2 часов игры (Ну или 22 катки)

-4

Где то судорожно картавит какая то псина и ноет что он открутили и что мать разраба была очень гулящей женщиной. НО таков рандом А кто то просто неудачник.

Далее мы будем балансить игроков и ступы команд и разбираться почему так много ПТ в одной катке.

#Lesta #worldOfTanks #МирТанков #разработкаигр