Игры серии Grand Theft Auto до сих пор таят секреты, раскрыть которые геймерам за все прошедшие годы так и не удалось. Но с одним точно разобрались: разработчик Оббе Вермей поведал публике о тайне трёх Лун в GTA III.
У Луны в GTA III (а также других играх серии) есть одно странное свойство: она увеличивается и уменьшается при выстреле по ней из снайперской винтовки. Почему так? Оббе Вермей объяснил на пальцах.
Я поместил Луну в небе, сделал её хорошо видимой ночью, подобрал адекватный размер. Спустя пару дней четыре художника подошли к моему столу и попросили изменить масштаб спутника. Я сказал: «Нет проблем». Но оказалось, что нужный размер они ещё не определили. Двое хотели сделать Луну меньше, чтобы она стала более реалистичной. Другие хотели увеличить, для кинематографического эффекта.
Обсуждение затянулось. Я предложил сделать изменяющийся размер Луны прямо в игре, чтобы они сами могли всё посмотреть и потом вернуться ко мне с выводом. Так как я работал и над снайперской винтовкой, я сделал так, чтобы Луна могла переключаться между тремя размерами (маленькая, средняя, большая), если игрок стреляет по ней из этого оружия.
Художники так и не подошли ко мне с выводом. Так что я просто оставил всё как есть. Она всё ещё была такой в San Andreas.
Стоит напомнить, что недавно Оббе Вермей удалил множество записей подобного толка по требованию юристов Take-Two, которые обвинили его в «разрушении магии Rockstar». Однако Вермей продолжает рассказывать новые факты о классической трилогии GTA.