Шрек – милый людоед , который перевернул сказки про принцов и принцесс с ног на голову. Теперь давайте отправимся к путешествию по пиксельным болотам. Графика (или отсутствие огрской оригинальности): Если бы Пикассо был разработчиком игр, он мог бы создать что-то вроде пиксельного рая Шрека. Графика настолько авангардная, что я почти ожидал, что Шрек вместо того, чтобы спасать принцессу Фиону, будет просто танцевать на протяжении всей игры.
Геймплей ( это можно назвать игрой?) Забудьте о играх в стиле ААА, эта игра больше похожа на смех тройного огра. Управление такое же простое, как убедить Осла перестать петь, что, мягко говоря, не очень просто. Но не бойтесь, уважаемые читатали, ведь овладеть искусством акробатики огров так же просто, как найти тайник с луком. Сюжетная линия (Сказка с огром): Подвинься, Золушка! Шрек ищет идеальное болото и берет нас с собой в путешествие. Забудьте о принцессах попавших в беду. Повороты сюжета столь же непредсказуемы, как и шутки «Осла», а юмор ст