Найти тему
See You In The Game

Полная история игр Silent Hill

31 января 2024 года исполнилось 25 лет со дня выхода основополагающего шедевра психологического хоррора Konami "Silent Hill".

Разработанная Team Silent, игра оказалась далека от тактики "прыжок-удар" современных на тот момент хорроров, таких как Resident Evil и Alone in the Dark, предлагая по сравнению с ней гораздо более интеллектуальный опыт. Сочетание гротескных визуальных эффектов, запутанной сюжетной линии, саундтрека, от которого по спине пробегают мурашки, и обычного главного героя Джо обеспечило ему такую привязанность к общественному сознанию, какой не многие игры добивались до этого момента.

В совокупности эти атрибуты делают ее одной из самых ужасающих видеоигр, когда-либо созданных, уступая только не менее захватывающей Silent Hill 2, выпущенной двумя годами позже.

История игр Silent Hill
Неудивительно, что игра породила множество продолжений, и за годы, прошедшие с момента ее создания, она стала франшизой с многомиллионными продажами и одним из самых плодовитых интеллектуальных проектов Konami на сегодняшний день. А мы решили с ностальгией оглянуться на серию и подготовиться к выпуску долгожданной перезагрузки Silent Hills.

  • Silent Hill (1999, PlayStation)
    Релиз: 31 января (Северная Америка), 4 марта (Япония), 1 августа (Европа).

Оригинальный Silent Hill от Кейитиро Тоямой, появился после длительного и трудного цикла разработки, в ходе которого в различные элементы игры вносились многочисленные изменения. Хотя в игре это прямо не указано, фанаты с тех пор пришли к выводу из различных исходных материалов, что действие игры происходит в начале 1980-х годов, когда мы видим главного героя Гарри Мэйсона и его дочь Шерил, отправляющихся в отпуск в проклятый город.

В типичной манере ужасов все идет не так гладко, как хотелось бы Мэйсону, поскольку он был вынужден разбить свой джип, чтобы избежать загадочной фигуры на дороге. А когда просыпается - узнаёт, что ребёнок убежал ночь. Насладитесь восьмичасовым приключением, щедро наполненным решением головоломок, шаткими боями, душераздирающими звуковыми эффектами и музыкальным сопровождением, предоставленным блестящим Акирой Ямаокой.

Silent Hill
Silent Hill

Как и в случае со многими видеоиграми ужасов той эпохи, Silent Hill вызвал серьезные споры, главным из которых было включение в них существ, похожих на младенцев, известных как «Серые дети». это было ужасно для нас, бедных европейцев, и поэтому их избегали во всех выпусках PAL, а также в Японии - однако версия для США остается неурезанной.

Silent Hill представляет множество элементов, которые позже станут синонимами бренда, например, вечный туман, кошмарный «Другой мир» и воющая сирена. Как ни странно, эффекты тумана, хотя и явно подчеркивали атмосферность игры, якобы использовались как средство от слишком длинной прорисовки Silent Hill. Уникальный хоррор Silent Hill, который больше опирался на психологические элементы, такие как атмосфера и звук, быстро закрепил за ним статус реального соперника на сцене приключенческих видеоигр.

Очевидно, что это не был плагиат Resident Evil; во всяком случае, многие хоррор-игры будущего будут рассчитывать на Silent Hill, чтобы заставить игроков тянуться к ящику с нижним бельем.

  • Silent Hill 2 (2001, PlayStation 2)
    Релиз: 24 сентября (Северная Америка), 27 сентября (Япония), 23 ноября (Европа).

Триумфы Silent Hill 2, знаменательный релиз в жанре хоррор-видеоигр и, по мнению многих, бесспорный чемпион серии. Выпущенная на PlayStation 2, а затем портированная на ПК и Xbox, игра Масаси Цубоямы, являющаяся продолжением вторжения Konami в жанр ужасов, стала одновременно эстетическим и механическим триумфом.

Примечательно, что SH2 не был прямым продолжением оригинала; скорее, действие игры происходит спустя годы, в 1994 году, когда геймеры оказываются на месте совершенно нового главного героя, а именно кроткого продавца в магазине Джеймса Сандерленда. Однако на этом любое чувство нормальности заканчивается, поскольку выясняется, что Сандерленд находится в городе в поисках своей жены, которая случайно умерла тремя годами ранее.

Однако это не помешало ей отправить нашему сопротивляющемуся герою письмо, маня его в проклятый город, и таким образом начинается путешествие Джеймса по Сайлент-Хиллу в поисках истины.

Silent Hill 2
Silent Hill 2

Визуально Team Silent смогли использовать мощь PS2 для создания эстетики, от которой сводит живот; окружающая среда источает грязь, в то время как демонические обитатели окутанного туманом городка демонстрируют поистине необычные манеры и дизайн.

В конце концов, кто мог забыть культовую Пирамидоголовую женщину или грудастых Медсестер с Круглыми головами? Действительно, в Silent Hill 2 появились одни из самых запоминающихся противников, которых когда—либо видел сериал, не говоря уже о самых причудливых, и все они неразрывно связаны с запутанным повествованием игры. С точки зрения игрового процесса мало что изменилось: в игре Konami присутствует та же выигрышная комбинация исследований, разгадки загадок и интуитивных боев, которая доминирует в жанре хорроров.

Тем не менее, именно леденящий душу сюжет и выворачивающая наизнанку атмосфера закрепили за Silent Hill 2 звание одной из лучших видеоигр в жанре хоррор своего времени, и именно по этой причине она по сей день занимает верхние места в списках 'Лучших'. Действительно, Team Silent без особых усилий увековечивает чувство неловкости даже в самых безобидных ситуациях, одновременно создавая психологически мотивированное повествование, которое заставляет вас гадать до самого звонка на занавес — это было бы не то же самое без Джеймса, чья история гораздо более личная, чем в любой другой игре SH на сегодняшний день.

Xbox, получившая название "Беспокойные мечты / Внутренние страхи", была выпущена в 2002 году с подсценарием "Рожденная от желания", который фокусируется на происхождении сюжетно ориентированного персонажа Марии. Он также вышел на PS2 и ПК под названием Silent Hill 2: Director's Cut, а в 2012 году получил порт высокой четкости для PS3 и Xbox 360 в комплекте с совершенно новой озвучкой.

  • Silent Hill 3 (2003, PlayStation 2)
    Релиз: 6 августа (Северная Америка), 3 июля (Япония), 23 мая (Европа)

Третья глава из серии ужасов Silent Hill важна двумя вещами:

Silent Hill 3 - полномасштабное продолжение оригинальной игры Silent Hill, действие которой разворачивается спустя 17 лет после путешествия Гарри.
В нем представлена первая — и на сегодняшний день единственная — главная героиня франшизы женского пола в лице подростка Хизер Мейсон.
К этому моменту сериал зарекомендовал себя как одна из эксклюхивных франшиз на PlayStation, и SH3, в частности, была известна своими потрясающими визуальными эффектами. Даже сегодня техническая отточенность, которую Team Silent привнесла в свой фестиваль ужасов 2003 года, не может не впечатлять. Богато детализированное окружение дополнено некоторыми из самых тщательно проработанных моделей персонажей эпохи PS2.

Как продолжение SH1, "Приключение Хизер" избегает большей части психологических элементов, наблюдавшихся в его предшественнице, вместо этого больше придерживаясь культоцентрических страхов, которые укрепили повествование SH1.

Silent Hill 3
Silent Hill 3

Однако это по-прежнему очень личное путешествие, поскольку юную девушку медленно, но неумолимо тянет к раскрытию своей истинной личности и важности в извращенном, злобном мире Сайлент Хилла. К этому моменту можно было бы обвинить сериал в том, что он стал несколько шаблонным; в конце концов, до этого момента SH3 практически не отклонялась от шаблона серии.

Team Silent снова представила в бой эклектичный состав адских существ, в том числе раздутых, неуклюжих «Безумных Раков» и смертоносного «Миссионера». Страхи можно найти в залитых кровью стенах SH3, например, в леденящей кровь сцене зеркальной комнаты в больнице Брукхейвена. В отличие от SH2 и последующих игр, Silent Hill 3 была эксклюзивом консоли PlayStation 2 до тех пор, пока в 2012 году не получила ​​​​высокое разрешение, дополненное совершенно новой озвучкой.

  • Silent Hill: The Room (2004, PlayStation 2/PC/Xbox)
    Релиз: 7 сентября (Северная Америка), 17 июня (Япония), 17 сентября (Европа).

The Room — любопытная игра в серии, которая изначально задумывалась как новая игра, совершенно не похожая на Silent Hill. Однако, хотя изначально разработчики хотели отойти от франшизы и попробовать что-то другое, в конечном итоге они решили смешать ее с мифами Silent Hill, сохранив при этом уникальную атмосферу своих первоначальных планов.

Так родилась Silent Hill: The Room, пожалуй, самая противоречивая и неоднозначная игра в серии Silent Hill на сегодняшний день. Начнем с того, что действие игры на самом деле происходит не в Сайлент Хилле — по крайней мере, на протяжении большей части игры. Действия The Room происходят в 2004 году, и главным героем является кроткий Генри Таунсенд, который переезжает в свою новую квартиру — комнату 302 — в Эшфилд-Хайтс; город в нескольких милях от одноименного поселения, кишащего монстрами.

Silent Hill: The Room
Silent Hill: The Room

Именно отсюда взят подзаголовок игры, поскольку Silent Hill 4 сосредоточен на маленьком жалком жилище Таунсенда, которое, как вскоре понимают игроки, населено привидениями и полно демонической активности. Если хотите, он действует как портал в другие своего рода "измерения", большинство из которых находятся в городе Сайлент Хилл или его окрестностях.

Из комнаты 302 вы исследуете такие места, как тюрьма, лес, жилой комплекс и многое другое, раскрывая сложную историю некоего Уолтера Салливана, массового убийцы, который, похоже, обманул смерть и начинает новое кровавое буйство вокруг Эшфилда. От нормы отклоняется не только обстановка; Team Silent обновила боевую систему, сделав ее более доступной, отдав предпочтение хрупкому холодному оружию вместо огнестрельного.

Общий результат, безусловно, создает ощущение уникальности каждой из локаций, хотя в результате все становится немного менее связанным. Тем не менее, игру хвалили за попытку предложить более плавную боевую механику.

Однако, возможно, одним из наиболее важных дополнений являются различные призраки, которые появляются в вашей квартире. Генри должен изгнать этих злобных существ, чтобы безопасно перемещаться по комнате 302, в то время как различные призраки в игровом мире будут постоянно преследовать вас, и их можно победить только серебряными пулями или специальными мечами. Независимо от вашего мнения касательно The Room, вы не можете обвинить Team Silent в том, что они не идут на столь необходимый риск со своей флагманской серией.

  • Silent Hill: Origins (или Silent Hill: Zero) (PSP/PlayStation 2)
    Релиз: 6 ноября 2007 г. (Северная Америка) 6 декабря 2007 г. (Япония) 26 октября 2007 г. (Европа)

Этот приквел ужасов ознаменовал существенное изменение в серии Silent Hill, став первой игрой, переданной западному разработчику. Изначально переданная североамериканскому филиалу Climax Studios, которая сильно повлияла на успех Resident Evil 4 от Capcom. Проблемы с проектом в конечном итоге привели к тому, что компания передала бразды разработки компании Climax U.K., которая собрала окончательную версию, выпущенную в 2007 году.

В Origins действующим лицом является дальнобойщик Трэвис Грейди, а события разворачиваются в конце 1970-х годов, до событий оригинального Silent Hill, где он спасает юную Алиссу Гиллеспи из горящего дома — событие, которое послужит катализатором кошмарных условий в оригинальном Silent Hill. Опять же, Потусторонний мир занимает центральное место, но на этот раз вы можете переходить между мирами через зеркала, разбросанные по всему ландшафту, а Грейди теперь может сражаться с врагами в кулачных боях, хотя рукопашный бой и огнестрельное оружие по-прежнему находятся на переднем плане.

Silent Hill: Origins
Silent Hill: Origins

Однако Origins не отказалась полностью от идей Resident Evil 4 в Climax U.K., поскольку QTE также вступают в действие, если вы схвачены врагом, позволяя вам вырваться из его хватки без травм - хотя, заметьте, это работает в обе стороны. Несмотря на то, что серия разорвала связи с Team Silent, музыкальный маэстро Акира Ямаока по-прежнему возвращается, чтобы снова сотворить свое волшебство для Origins, и останется главным композитором для многих будущих игр.

Тем не менее, несмотря на смену студий-разработчиков, Silent Hill Origins так же верна устоявшейся парадигме серии, как и любой из ее предшественников, и остается одним из самых популярных начинаний после Team Silent.

  • Silent Hill: The Arcade (Игровые автоматы)
    Релиз: 25 июля 2007 (Япония) 2008 (Европа)

Перестрелка в стиле House of the Dead - это максимально быстрый отход от типичного опыта Silent Hill, но это именно то, что Konami сделала в 2007 году с этой любопытной игрой. Здесь группа студентов расследует местную легенду о злополучной "Маленькой баронессы" - пароходе, который затонул на озере Толука еще в 1910-х годах и был кратко упомянут в газетной вырезке из Silent Hill 2.

21-летний Эрик, внук капитана "Маленькой баронессы", является главным героем игры, и к нему присоединяется группа приятелей по колледжу, когда они отправляются в туманный город и обнаруживают, что он кишит злобными существами.

Silent Hill: The Arcade
Silent Hill: The Arcade

Достаточно скоро группа подвергается нападению, и Эрику и его спутнице Тине предстоит исправить ситуацию с помощью 'горячей линии', пока вы исследуете серию классических локаций Silent Hill, таких как больница Брукхейвен и другие.

Игра так и осталась аркадой для игровых автоматов и не имеет порта на домашние консоли, так что, если вы обнаружите, что можете поиграть в нее, то обязательно оцените.

  • Silent Hill: Homecoming (PlayStation 3/Xbox 360/PC)
    Релиз: 30 сентября 2008 г. (Северная Америка) 27 февраля 2009 г. (Европа) (выпуск в Японии отменен)

Дебютный Silent Hill для PlayStation 3 и Xbox 360, Homecoming, увековечил новообретенное стремление серии передать разработку на аутсорсинг западным компаниям, а также попытаться угодить большему количеству поклонников массовых боевиков. SH: Homecoming, разработанная Double Helix Games, представляла собой отдельное приключение, в котором появилось множество новых персонажей, главным из которых является Алекс Шеперд, бывший солдат двадцати с небольшим лет, выступающий в роли главного героя игры.

Местом дейсвия стал соседний город Шепердс-Гленн и его связь с демоническим городом сериала, в частности, действия местного жителя по умиротворению богов Сайлент Хилла, принося в жертву ребенка каждые 50 лет. Помимо множества новых локаций, каждая из которых покрыта вечным туманом, от которого страдает сам Сайлент Хилл, возвращается центральный район города, а также обновленная больница Алхемилла.

Silent Hill: Homecoming
Silent Hill: Homecoming

Взгляд Double Helix на боевую систему наиболее близок к современной приключенческой версии серии. Для начала есть камера через плечо, позволяющая нацеливаться на определенные части тела и слабые места, а рукопашный бой также претерпел некоторые изменения.

Учитывая военную историю Шепарда, игроки теперь могут выполнять множество причудливых маневров, чтобы уклоняться от врагов и контратаковать. Западное влияние также проникает в дизайн существ: многие враги, в частности Пирамидоголовый и Медсестры, имеют эстетическое сходство с экранизацией Silent Hill 2006 года Кристофа Гана.

  • Silent Hill: Shattered Memories (Wii, PSP, PlayStation 2)
    Релиз: 6 декабря 2009 г. (Северная Америка) 25 марта 2010 г. (Япония) 26 февраля 2010 г. (Европа)

Climax вернулась в серию с Silent Hill: Shattered Memories в 2009 году, переосмыслением оригинальной классики ужасов, которое сильно отличалось от замысла 1999 года. Самым значительным изменением является то, что Shattered Memories избегает любых форм боя: игроки вынуждены бежать и прятаться от врагов — на этот раз принимая форму гуманоидных существ, известных как Rawshocks — вместо того, чтобы противостоять им напрямую.

Гарри Мейсон снова занимает центральное место, хотя и в значительно переработанном воплощении, в спортивных очках, который исследует холодный Сайлент-Хилл, который покрывается льдом во время переходов в Потусторонний мир. Еще интереснее то, что игроки начинают свое путешествие в палате психиатра, где им задают ряд, казалось бы, произвольных вопросов (сколько вы пьете, испытываете ли вы какие-либо влечения и т. п.), которые в конечном итоге формируют то, как Мейсон реагирует на персонажей на протяжении всего приключение.

Silent Hill: Shattered Memories
Silent Hill: Shattered Memories

Основной состав возвращается, хотя их роли изменились по сравнению с оригинальной игрой. Например, Даллия теперь знойная двадцатилетняя женщина по сравнению с одержимой культом старой ведьмой, какой ее изображали в Silent Hill 1999 года. Мейсон также гораздо более подкован в технологиях, чем в первой игре, теперь у него есть смартфон, который он может использовать для различных целей, таких как GPS-слежение, телефонные звонки и создание снимков предметов в окружающей среде.

Эти изменения привели к тому, что происходящее стало гораздо более похожим на Survival Horror, и Shattered Memories стала одной из самых популярных западных игр на сегодняшний день. Однако сцены погони вызвали некоторую критику за то, что они слишком повторяются, а некоторые фанаты сетовали на отсутствие аутентичных боев.

Shattered Memories также появилась на PS2 и PSP, хотя следует отметить, что оригинальная версия для Wii остается самой привлекательной версией для игры.

  • Silent Hill: Downpour (PlayStation 3/Xbox 360)
    Релиз: 13 марта 2012 г. (Северная Америка) 8 ноября 2012 г. (Япония) 29 марта 2012 г. (Европа)

Konami передала разработку последней основной игры ныне несуществующей компании Vatra Games, которая весной 2012 года создала псевдо-песочницу Silent Hill: Downpour. В отличие от старых игр Silent Hill с линейной направленностью, Downpour предлагала более открытую среду. Игроки могут исследовать мир, впервые в почтенной франшизе хорроров, выполняя побочные квесты.

Под управлением новичок Мерфи Пендлетоном, заключенный, который оказался в затруднительном положении на туманных улицах Сайлент-Хилла после того, как его тюремный автобус разбился на окраине города. Vatra Games предлагает для исследования совершенно новую, ранее неизведанную часть одноименного города, и гораздо больше внимания уделяется посещению извилистых улиц, переулков и окружающих лесов.

В попытке увеличить ценность повторного прохождения игры, Downpour также вводит разветвленные диалоги и несколько концовок, что дает вам больше стимула пережить ужасы Сайлент Хилла как минимум полдюжины раз, если вы хотите взглянуть на все, что предлагает игра.

Silent Hill: Downpour
Silent Hill: Downpour

Хотя игра была встречена неоднозначными отзывами, Downpour получила похвалу от давних фанатов за возвращение к более традиционному опыту Survival Horror. Исследование было выдвинуто на передний план, а боеприпасы и лечебные предметы были редким товаром.

К сожалению, дизайн существ был одним из самых критикуемых компонентов Downpour. Ему не хватало гениальной искры чудовищ Team Silent. Тем не менее, игра является отличным представителем жанра.

  • Silent Hill: Book Of Memories (PlayStation Vita)
    Релиз: 16 октября 2012 г. (Северная Америка) 14 февраля 2013 г. (Япония) 2 ноября 2012 г. (Европа)

Book of Memories, вторая портативная игра в многомиллионной франшизе ужасов, представляет собой эксклюзивную игру с видом сверху для PlayStation Vita, которая знаменует собой некий отход от прошлых игр Silent Hill. Игра не является строго частью основного канона, а скорее, это своего рода побочный продукт, в котором игроки могут исследовать различные покрытые ржавчиной, залитые кровью локации с различными неописуемыми персонажами, которых можно полностью настраивать.

Silent Hill: Book Of Memories
Silent Hill: Book Of Memories

Пробирайтесь через каждую комнату, расправляясь с врагами с помощью оружия ближнего и дальнего боя, сталкиваясь по пути с несколькими проблемами, связанными с головой. Book of Memories примечательна тем, что впервые в серии представлен многопользовательский режим, позволяющий игрокам объединиться, чтобы победить злобные силы Сайлент Хилла. Во всяком случае, игра имеет больше общего с бродилками по подземельям, такими как Diablo, чем с Silent Hill, поскольку по пути вы будете собирать тонны добычи и улучшать свое оружие и предметы. Есть даже магазин, где можно приобрести товары первой необходимости.

  • P.T Demo (Тизер отменённой Silent Hill)
    Релиз: 12 августа 2014 г.

И последнее, но не менее важное: P.T. Демо-версия вышла на PS4 и представляла собой тизер Silent Hills, ныне отмененной следующей части серии ужасов. Душераздирающе видеть потенциал игры, которая переводит все на вид от первого лица и была невероятно жуткой. Когда Кодзима покинул Konami, ушел и Гильермо дель Торо, а в 2015 году он заявил, что больше не будет участвовать в проекте. Вместо этого они объединились для работы над Death Stranding.

P.T Demo
P.T Demo

Итоги:

В итоге 25 лет грязных выходок Konami, Team Silent и многочисленным другим разработчикам, которые вплели свои идеи в злобный, извращенный мир Silent Hill. После более чем десятилетнего молчания Konami наконец подтвердила возвращение серии, приняв в работу несколько игр, включая ремейк Silent Hill 2, разработанный Bloober Team.