Найти в Дзене
GameNews

Российские геймеры за 2023 год скачали "пираток" на 324 млрд рублей

Ведомости" со ссылкой на исследование онлайн-школы геймдева XYZ School пишут, что российские геймеры по итогам 2023 года скачали нелицензионных копий игр более чем на 324 млрд рублей. Данные получили в ходе опроса с участием более 1000 геймеров и анализа состояния рынка. В исследовании учитывались все нелицензионные форматы игр, но большая часть из них пришлась на игры, скачанные с торрент-трекеров. Сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов говорит, что до введения санкций со стороны платежных систем, по данным Newzoo, россияне тратили на игры порядка 250–300 млрд рублей в год и еще около 50–80 млрд рублей в сером сегменте. В 2023 году он оценивает теневой рынок в 250 млрд рублей. Опрошенные "Ведомостями" поясняют, что рост пиратства в России обусловлен уходом крупных издателей и разработчиков с местного рынка, отказом от локализаций, а также санкциями платежных систем. Также сказывается высокая цена за тайтлы.

Ведомости" со ссылкой на исследование онлайн-школы геймдева XYZ School пишут, что российские геймеры по итогам 2023 года скачали нелицензионных копий игр более чем на 324 млрд рублей.

Данные получили в ходе опроса с участием более 1000 геймеров и анализа состояния рынка. В исследовании учитывались все нелицензионные форматы игр, но большая часть из них пришлась на игры, скачанные с торрент-трекеров.

  • По оценкам XYZ School, в России всего около 25 млн геймеров

  • 73% от общего числа геймеров играли на PC хотя бы в одну пиратскую копию, причем в 2022 году доля таких игроков была ниже и составляла 69%. 8% геймеров использовали более чем 10 нелицензионных игр

  • Самыми популярными играми среди пиратов стали Atomic Heart, Hogwarts Legacy и Baldur’s Gate 3. Более 84% пиратов скачало хотя бы одну из них

  • Представители XYZ School отметили тенденцию, согласно которой пользователи сначала пробуют пиратские версии, а затем, если все нравится, покупают легальную копию — либо через посредников, либо на официальных площадках

  • Собеседники "Ведомостей" считают, что оценка российского пиратского рынка в 324 млрд рублей несколько завышена.

Сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов говорит, что до введения санкций со стороны платежных систем, по данным Newzoo, россияне тратили на игры порядка 250–300 млрд рублей в год и еще около 50–80 млрд рублей в сером сегменте. В 2023 году он оценивает теневой рынок в 250 млрд рублей.

Опрошенные "Ведомостями" поясняют, что рост пиратства в России обусловлен уходом крупных издателей и разработчиков с местного рынка, отказом от локализаций, а также санкциями платежных систем. Также сказывается высокая цена за тайтлы.