При создании ремейка всегда сложно найти баланс между приведением игры к современным стандартам и сохранением верности оригиналу, чтобы не разозлить фанатов. Иногда разработчики слишком увлекаются идеей того, чем может быть ремейк (например Final Fantasy 7), но большинство стараются быть верными реинтерпретациями классических игр. Похоже, именно этого придерживается Fool's Theory в работе над ремейком The Witcher. Однако это не значит, что Fool's Theory боится менять то, что могло плохо восприниматься за последние два десятилетия. В интервью журналу Edge глава студии Fool's Theory Якуб Рокош заявил, что команда, работающая над игрой, уберёт некоторые части The Witcher, которые "просто плохие, устарели или ненужно запутанные". Хотя Рокош не раскрывает конкретно, что именно меняется, можно сделать пару догадок. Во-первых, боевая система в The Witcher очень сырая, особенно если учитывать прогресс серии за последние два десятилетия. Даже в The Witcher 3 сражения далеки от идеала, так что к
В ремейке The Witcher вырежут устаревшие части оригинальной игры
1 февраля 20241 фев 2024
44
1 мин