Найти в Дзене
Вайдирект

Игра готова

Мир Таптории: Свержение Черного Айдахара готова к тестированию. Весь январь я печатал, выстригал, склеивал (двусторонние карточки), ламинировал и еще раз выстригал. На это ушло гораздо больше времени, чем я рассчитывал. все выходные января я полностью посвящал игре. На фото выше показано не все. Дополнительно лежат большие в А4 формате двусторонние листы с сюжетами, правилами, лист А4 с подземельем (пока одним, в планах сделать еще несколько). Лист достижений где-то еще должен лежать. Пока что в нем просто указано, что можно сделать, допустим, собрать определенное количество эрифита за указанное время, или пройти все акты за такое-то количество дней, собрать сет Владыки. В дальнейшем будут за это определенные плюшки. В кладовке лежат еще ремесла: А теперь рассмотрим все это удовольствие поближе. Это все торговцы, которых можно встретить на своем пути в разных уголках нашего прекрасного мира Таптории. Кто-то торгует питомцами, кто-то может продать или сотворить эксклюзивные предметы. У

Мир Таптории: Свержение Черного Айдахара готова к тестированию.

Весь январь я печатал, выстригал, склеивал (двусторонние карточки), ламинировал и еще раз выстригал. На это ушло гораздо больше времени, чем я рассчитывал. все выходные января я полностью посвящал игре.

На фото выше показано не все. Дополнительно лежат большие в А4 формате двусторонние листы с сюжетами, правилами, лист А4 с подземельем (пока одним, в планах сделать еще несколько). Лист достижений где-то еще должен лежать. Пока что в нем просто указано, что можно сделать, допустим, собрать определенное количество эрифита за указанное время, или пройти все акты за такое-то количество дней, собрать сет Владыки. В дальнейшем будут за это определенные плюшки.

В кладовке лежат еще ремесла:

Ремесла
Ремесла

А теперь рассмотрим все это удовольствие поближе.

Торговцы
Торговцы

Это все торговцы, которых можно встретить на своем пути в разных уголках нашего прекрасного мира Таптории. Кто-то торгует питомцами, кто-то может продать или сотворить эксклюзивные предметы. У Солдора (снизу права, имени не видно) можно поиграть в лотерею или приобрести сет Владыки, который будет приносить дополнительные бонусы.

Трактирщик
Трактирщик

Это доска Трактирщика. Он находится на поле 35 основной карты. Обозначение монеты означает, что необходимо заплатить Трактирщику, чтобы он дал наводку. Все карточки двусторонние кроме "Задание 7 уровня". Карточек с наградами больше чем карточек заданий, чтобы было чувство рандома.

Пещерные драуверы и Протокры
Пещерные драуверы и Протокры

Далее идут наши друзья (или противники). Этих ребят мы обязательно встретим по сюжету. Это нейтральные фракции, которые могут стать враждебными, если опуститься ниже -500 репутации. Репутация зарабатывается выполнением заданий (над торговцами), которые появляются через определенное время после открытия предыдущего (его можно не суметь взять), и убийством определенной расы для каждой фракции. Ассортимент у торговца открывается по мере зарабатывания репутации. Также указан предполагаемый противник и что с него можно заработать за убийство.

Пещера
Пещера

Одна из глубин мира Таптории. В Пещере имеется свой мини босс и подземелье с элитными противниками - Руины Лодора. Лодор ранее был процветающим городом драуверов, в котором было много торговцев из разных стран (есть равнинное королевство, страна гор и тп.)

Крепость
Крепость

Теперь она выглядит так. В новой версии добавился торговец Солдор. Он был в задумках, но некуда его было разместить. Теперь у него появился свой магазинчик на углу Крепости. Также в предыдущем варианте не было туннеля, которым мне очень понадобился в последних актах. Слева лежит стражник, по мере теста игры, думаю, он уйдет из Крепости. Это конечно может сказаться на лагере Черного Араля, но есть иные варианты их взаимодействия с Крепостью.

Карта сокровищ равнин и задание к ней
Карта сокровищ равнин и задание к ней

Вверху находится сама карта с описанием как и что делать. На ней расположены двусторонние карточки, которые необходимо открывать вслепую и располагать на данной карте. С обратной стороны нарисована такая же карта, но с указанием места с сокровищем. Правее лежат карточки с возможными наградами, который, естественно, больше, чем самих частей чарты сокровищ.

Ниже задания для поиска карт сокровищ, но их всего три. Остальные карты необходимо искать по миру, где-то можно купить, где-то найти. Надо искать.

Шахта
Шахта

В Шахте никаких изменений, расставлены только все туманы, записки по квестам, мини босс. Есть два выхода. Заметил! Не стану переделывать. На полях 4, 10, 17, 20 и 24 не разложены туманы, но зато теперь вы знаете, как выглядит обозначение, куда располагать туманы. На полях 12, 22 и 27 есть фишечки, которые после добычи эрифита отправляются на "Отсчет восстановления эрифита", и по истечении 10 дней снова появляются на своем поле. В самом низу расположен шанс добычи эрифита, надо бросить кубик, какое значение выпадет, определит один эрифит, обожжет или два эрифита.

Книга Явы
Книга Явы

Книга Явы это та еще зараза, которая ничего доброго в себе не несет, но вам придется нести это бремя до конца игры. Есть две шкалы, они начинают течь после определенного события - после полной расшифровки первых трех страниц. Карточки двусторонние, открываются после наступления события, некоторых карточек больше. Например, сразу видно, что у карты № 6 есть продолжение на 6.3, но максимальная это 6.5.

Ниже расположены свитки ремесла, ресурсы, которые можно создать (бронзовый слиток и ценный самородок), лут с мирового босса и конечно же золото. Еще есть обозначение креста, оно располагается на разрушенных мостах или еще где-либо, куда нельзя пройти. Чуть ниже креста обозначение квестового предмета, чтобы не делать 30 разных иконок (плед, ожерелье и тп.). Если взял квестовый предмет, то данная иконка располагается у тебя в инвентаре. Есть, конечно, сделанные квестовые предметы, но ладна уж, они уже сделаны. В дальнейшем, после теста, возможно они уйдут.

Мои любимые крутилки
Мои любимые крутилки

Мой план реализовался. теперь нет тысяч разных кубиков по планшету персонажа (конкретно девяти кубиков для обозначения количества характеристик). Нижний круг обозначает то количество, которое можно прокачать от уровня (дается одно очко), верхний круг обозначает количество характеристик от снаряжения или способностей. Сила считается от общего количества двух кругов + значения кубика(ов). Воля сама по себе. Здоровье считается от общего значения Выносливости, и не может его превышать. Мана считается от общего значения Интеллекта, и не может его превышать.

Основная карта
Основная карта

Еще один ракурс карты поближе. Снизу располагается календарь, который является основным счетчиком времени для многого. Сверху справа расположены колоды карты Глобальных событий и Событий похода. Глобальные события происходят каждый 10 дней. События похода происходят от присутствия на определенном поле, на поле 154, у южного моста, есть обозначение значок События похода. После его использования событие восстанавливается через определенное время.

-13

Жетон сюжета передвигается через определенное количество дней. На буквах что-то происходит, если говорить, то будет не интересно. Жетон времени передвигается каждый день. Жетоны времени игроков, их три, на разные случаи жизни. Допустим, питомец вырастает через 15 дней, вы кладете жетон под номером 1 на через 15 дней после получения питомца, у вас остаются два запасных жетона времени. Рядом стоят стопки ресурсов, с обратной стороны поля также поставил такие стопки с другими ресурсами.

Ламинирование это конечно хорошо, долговечно и руки не пачкаются от краски (струйная краска, а она рекомендована как раз для цветной печати, оставляет сильные следы на пальцах, при трогании других карточек, их можно запачкать), но эти карточки просто ездят друг на друге сами по себе, все разлетается, ламинированная бумага липнет к пальцам, так что тут одно из двух.

Руины Лодора
Руины Лодора

Это планшет руин Лодора, кто может попасться при прохождении подземелья. Их характеристики и возможная награда. Первая половина посвящена боссу. Как проходить подземелья ищите в предыдущих статьях про правила. В подземельях могут попасться не только противники, но и награда.

О правилах и сюжетах в каждом акте можно посмотреть в подборке "Сюжет. Мир Таптории: Свержение Черного Айдахара".

Наверно, интересен вопрос о себестоимости сие чуда. Дорого. И времени дорого и денег дорого. Стоимость расходников (которых не всех хватило - не хватило подставок для монстров и боссов): 2 упаковки фотобумаги - около 1100/1300 р (бумага стоит около 650 р на озоне, не самая крутая), 2 упаковки листов для ламинирования где-то также 1100/1300 р, 2 упаковки краски в районе 1000 р, подставки для монстров, которые называются держатели для карточек, - 400 р, заклепки для ткани, которые были использованы для кругов с характеристиками, - 200 р, целый большой клей карандаш - 120 р. Да, наверное, все, может еще что-то было. Если сложить все суммы, то получается 4320 р, афигеть.

Спасибо, что дочитали до конца! Подписывайтесь, будет интересно! Впереди вас ждут новые игры и их разборы.