Зак Циакалис-Браун, сердце и душа Zulubo Productions, был и остается тем, кого обычно называют вундеркиндом. Все еще испытывая трудности со средней школой, в 2015 году он практически в одиночку разработал первую Vertigo, блестящий шутер от первого лица, в котором появились альтернативные измерения, инопланетяне, странные персонажи, иногда безумные, иногда смутно тревожные.
Оказавшись между университетской карьерой и подработкой в Valve, ему пришлось приостановить свою страсть к независимой разработке, чтобы вернуться к ней в 2020 году, создав обновленную версию своей игры. Зак засучил рукава, чтобы продолжить свое научно-фантастическое приключение, сумев опубликовать столь желанную Vertigo 2 в марте 2023 года.
Спустя несколько месяцев Vertigo 2 дебютирует на PlayStation VR 2 в далекой от совершенства форме, но демонстрирующей все способности Зака Циакалиса-Брауна как программиста, дизайнера и художника.
Если ваша PSVR 2 уже давно пылится, в этом обзоре Vertigo 2 мы объясним, почему пришло время отполировать ее.
Между комиксами и причудливыми альтернативными вселенными
Сюжет «Vertigo 2» начинается там, где закончился прямой приквел. В первые минуты вы остаетесь совершенно дезориентированными, оказавшись посередине между параллельными реальностями, инопланетными мирами и сверхъестественными сущностями, но это всего лишь вопрос момента. С одной стороны, инципит, служащий одновременно и руководством, закладывает основы, в которых развивается сюжет. С другой стороны, мы довольно быстро понимаем, что сюжет сам по себе занимает далеко не первичное место.
Хотя мы переживаем внутреннюю борьбу между корпорациями, направленную то на защиту, то на эксплуатацию мультивселенной, главный герой находится в центре неустановленной махинации, вынашиваемой силами, действующими за пределами физического мира. Vertigo 2 завораживает и захватывает прежде всего за беззаботный и ироничный стиль, а также за состав причудливых и тревожных персонажей.
Чтобы провести некоторые сравнения, полезные для быстрого понимания типа повествования, предлагаемого игрой, просто упомяните события научно-фантастического характера, такие как «Путешествие на дикую планету» или «В кайф от жизни». Точно так же, как в производстве 505 Games и в названии, созданном при соучастии Джастина Ройланда, соавтора «Рока и Морти», мы смеемся над безвкусными шутками Брайана, противоречивой фигуры, с которой вам придется сотрудничать.